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摘要:
一、创设游戏情境,激发学生兴趣田径运动主要包括走、跳、跑、投四种运动,是小学体育教学的重要内容,但很多学生对田径项目缺乏一定的兴趣,导致田径教学的开展举步维艰。基于此,教师可以融入游戏这种趣味性的元素到小学田径教学中,为学生创设形象生动的教学情境,改变传统田径课堂组织单一、缺乏创意的现象,从而激发学生的兴趣,提升田径教学的效果。比如,在组织学生进行'急行跳远'的学习时,教师为学生设计了一个情节游戏《巧过敌占区》,将学生分为四个小组站在端线后。在教师发出信号后游戏开始,学生模仿飞机'飞行',从高台上跳下后开始以蹲姿前行。
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文献信息
篇名 情境化在小学田径教学中的应用
来源期刊 江西教育:综合版(C) 学科 教育
关键词 田径教学 接力跑 传接棒 情境化 教学中的应用
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-86
页数 1页 分类号 G623.8
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1 王元松 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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田径教学
接力跑
传接棒
情境化
教学中的应用
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江西教育:综合版(C)
月刊
1006-270X
36-1048/G4
江西省南昌市红角洲赣江南大道2888号江
44-54
出版文献量(篇)
8651
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