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Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计
Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计
作者:
吴兰
朱旭东
李潼
段薛孔
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
UNITY3D
三维模型
角色动画
3D游戏
摘要:
立体模型是构成游戏场景的基础元素,可以将主流格式的3D模型导入Unity3D。利用Mecanim动画系统,制作出真实连贯的角色动画。
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内容分析
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(/年)
文献信息
篇名
Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计
来源期刊
电脑知识与技术:学术版
学科
工学
关键词
UNITY3D
三维模型
角色动画
3D游戏
年,卷(期)
2019,(3X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
199-200
页数
2页
分类号
TP37
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
吴兰
连云港师范高等专科学校数学与信息工程学院
26
35
3.0
5.0
2
段薛孔
连云港师范高等专科学校数学与信息工程学院
2
1
1.0
1.0
3
李潼
连云港师范高等专科学校数学与信息工程学院
2
1
1.0
1.0
4
朱旭东
连云港师范高等专科学校数学与信息工程学院
2
1
1.0
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二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
三维模型
角色动画
3D游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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0
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