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摘要:
"二维动画设计与制作"课程是计算机动漫专业的一门必修课.本文在对学生进行调研及实践教学的基础上,利用蓝墨云班课等现代化教学手段对学生进行线上与线下多种方式的混合式教学,以激发学生的学习积极性,促进教育教学质量的提高.
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二维动画
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二维动画
数字化技术
设计
运用研究
《Flash动画设计》课程中广告制作项目化教学的实施
项目化教学
广告制作
《Flash动画设计》
计算机类专业
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 以"学生为中心"的二维动画设计与制作课程混合模式教学研究
来源期刊 电脑知识与技术 学科 教育
关键词 二维动画设计 混合式 蓝墨云班课
年,卷(期) 2019,(13) 所属期刊栏目 计算机教学与教育信息化
研究方向 页码范围 142-143
页数 2页 分类号 G642
字数 2858字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 油晔 29 23 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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同被引文献  (0)
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2011(1)
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画设计
混合式
蓝墨云班课
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
  • 期刊分类
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