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摘要:
基于成果导向的 STEAM 教育强调成果导向、以学生为中心以及持续改进三个基本理念。本文就成果导向中学习成果的设计进 行了探讨,首先分析当前 STEAM 教育中学习成果设计存在的问题,然后探究学习成果的设计原则,最后根据设计原则提出可行的学习成 果设计策略。
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文献信息
篇名 基于成果导向的STEAM学习成果设计探究
来源期刊 电脑乐园·信息化教学 学科 社会科学
关键词 成果导向 STEAM 学习成果设计
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0003-0003
页数 1页 分类号 C
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张兰 北京师范大学贵阳附属小学 5 31 2.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
成果导向
STEAM
学习成果设计
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑乐园
月刊
1008-2352
45-1239/TP
广西南宁市鲤湾路8号
出版文献量(篇)
11860
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