作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
动画角色动作设计用以传递角色情感、揭示角色心理、丰富角色性格,同时还可以推动剧情发展、影响影片节奏,因此个性化的角色动作设计在动画制作中起着重要作用.本文基于动画运动规律对角色动作设计进行研究,通过分析总结出个性化的角色动作设计技巧.
推荐文章
游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
传统动画片中7种常用动作设计
动画片
动作设计
运动规律
动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
基于虚拟动画设计的角色建模与行为控制研究
三维虚拟
动画设计
角色建模
行为控制
蒙皮操作
动画技术
运动行为
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动画角色动作设计探究
来源期刊 艺术评鉴 学科 文学
关键词 动作设计 个性化 夸张 运动规律
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 戏剧与影视
研究方向 页码范围 154-155,158
页数 3页 分类号 J218.7
字数 3018字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李媛棣 6 8 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动作设计
个性化
夸张
运动规律
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术评鉴
半月刊
1008-3359
52-1165/J
大16开
贵州省贵阳市
2016
chi
出版文献量(篇)
17662
总下载数(次)
43
总被引数(次)
18170
论文1v1指导