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摘要:
随着通信技术和计算机软硬件技术的光速发展,随着5G网络的推广和普及,我们的生活节奏越来越快,世界变得越来越小.虚拟现实技术,作为一种已经发展到瓶颈的应用型技术,5G的出现,让虚拟现实技术又迎来了属于它的春天.虚拟现实技术的主要实现由前期的模型制作部分和后期的交互式实现部分两个部分组成.本文主要探讨如何运用"三维动画基础与建模"课程中所讲授的内容来实现三维虚拟校园模型场景的制作.
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文献信息
篇名 基于"三维动画基础与建模"课程实现三维虚拟校园模型的应用研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 模型制作 三维动画
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 2287字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2020.03.40
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈彦伯 6 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
模型制作
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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