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摘要:
STEAM教育是综合科学、技术、工程、数学、艺术的现代学科的新型教育理念,以STEAM教育为核心的课程是现代基础教育课程的发展方向之一,在小学信息技术学科中融入其教学,对于学生更好地学习和运用信息技术知识、提高学生动手能力、培养学生问题解决思维、培养学生创新能力等具有重要意义,有利于为培育现代化创新型人才打基础.本文主要从设计信息技术相关的创作主题、引导学生自主探究动手创作、展示创作成果和进行评价总结共三大方面进行探究,小学信息技术学科教师可以根据现实情况予以落实,提高教学的成果.
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内容分析
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文献信息
篇名 浅谈小学STEAM课程设计与开发
来源期刊 速读(下旬) 学科
关键词 小学信息技术 STEAM课程 创作主题 共同探究 成果展示
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 创新舟
研究方向 页码范围 46
页数 1页 分类号
字数 1741字 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵萍 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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小学信息技术
STEAM课程
创作主题
共同探究
成果展示
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