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摘要:
小学生在课堂的上注意力维持的时间不长,可能一节课的时间只有十分钟是把注意力投放到课堂上的.其余的时间就和其他同学开始聊天或者开始做自己的事情.遇到这种问题,多半是由于学生思维不够活跃导致的.教师如果发现这种情况,可以在课堂上穿插一些游戏化的教学作为辅助,让学生在这些游戏的引导下,再次集中学生注意力.让学生在游戏活动中完成学习任务,在游戏活动的引导下会有意想不到的效果.
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小学数学
游戏教学
兴趣
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 试析小学数学游戏化课堂的开展
来源期刊 百科论坛电子杂志 学科
关键词 小学数学 游戏化 策略
年,卷(期) 2020,(14) 所属期刊栏目 教学管理
研究方向 页码范围 394
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12253/j.issn.2096-3661.2020.14.839
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
小学数学
游戏化
策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
百科论坛电子杂志
半月刊
2096-3661
11-9373/Z
北京市西城区阜成门北大街17号
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出版文献量(篇)
115264
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