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摘要:
本研究主要研究的是FPS类和MOBA类电子游戏玩家的直觉类思维方式惯性体现.根据前人的理论将直觉思维划分为情感性、整体性和推论性.情感直觉是基于感觉的,较为感性的一种直觉.整体直觉以完形的,非分析的方式整合各种信息来源.推论直觉基于先前已经自动化的分析过程,体现在过去的经历和经验.
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文献信息
篇名 电子游戏玩家的直觉类思维方式研究
来源期刊 文渊(小学版) 学科
关键词 电子游戏 电子竞技 直觉性思维 思维方式
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 792
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12252/j.issn.2096-6261.2020.05.1128
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
电子竞技
直觉性思维
思维方式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文渊(小学版)
月刊
2096-6261
11-9274/G
北京市西城区阜成门北大街17号
chi
出版文献量(篇)
22049
总下载数(次)
40
总被引数(次)
88
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