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摘要:
为提高摄影课程的教学效率和教学质量,借助虚拟仿真引擎Unity3D软件,设计与实现了一款模拟真实摄影拍摄效果虚拟摄影游戏.通过对游戏界面设计模块、学习操作模块、作品展示模块、作品改进模块、拓展训练模块和教学交互模块的设计制作,以及对各模块摄影教学中的具体应用情况进行研究,旨在创造一种寓教于乐、游戏化的教学平台.
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文献信息
篇名 基于Unity3D虚拟摄影游戏设计与实现
来源期刊 现代信息科技 学科
关键词 Unity3D 虚拟现实 游戏设计 摄影
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 计算机技术|Computer Technology
研究方向 页码范围 81-84
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.04.020
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
虚拟现实
游戏设计
摄影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
半月刊
2096-4706
44-1736/TN
16开
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
46-250
2017
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
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