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基于Unity3D虚拟摄影游戏设计与实现
基于Unity3D虚拟摄影游戏设计与实现
作者:
薛鸣一
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
虚拟现实
游戏设计
摄影
摘要:
为提高摄影课程的教学效率和教学质量,借助虚拟仿真引擎Unity3D软件,设计与实现了一款模拟真实摄影拍摄效果虚拟摄影游戏.通过对游戏界面设计模块、学习操作模块、作品展示模块、作品改进模块、拓展训练模块和教学交互模块的设计制作,以及对各模块摄影教学中的具体应用情况进行研究,旨在创造一种寓教于乐、游戏化的教学平台.
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文献信息
篇名
基于Unity3D虚拟摄影游戏设计与实现
来源期刊
现代信息科技
学科
关键词
Unity3D
虚拟现实
游戏设计
摄影
年,卷(期)
2021,(4)
所属期刊栏目
计算机技术|Computer Technology
研究方向
页码范围
81-84
页数
4页
分类号
TP391.9
字数
语种
中文
DOI
10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.04.020
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
虚拟现实
游戏设计
摄影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
主办单位:
广东省电子学会
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-4706
CN:
44-1736/TN
开本:
16开
出版地:
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
邮发代号:
46-250
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
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