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摘要:
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程.其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现.
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文献信息
篇名 基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 强化学习 DQN算法 Flappy Bird软件
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 144-146
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
强化学习
DQN算法
Flappy Bird软件
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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