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摘要:
看到标题中的“4X游戏”,许多玩家也许会一脸懵逼:这是什么玩意?但是如果我问:“朋友,听说过《文明》吗?”,您一定会“哦哦哦,就是那个那个什么啊!”在许多玩家眼中,像《文明》《无尽太空》这样的游戏,更多地应该叫“回合制策略游戏”。这种说法也没有错,因为4X游戏是一个更大的集合,它包含了回合制与即时制策略游戏虽然在大多数时候,即时制的4X游戏并不多见。本期这篇文章,我们就来为大家介绍下4X游戏的前世今生。
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近缘野生种
基因组原位杂交(GISH)
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 4X游戏的前世今生
来源期刊 游戏机实用技术 学科 体育
关键词 前世今生 即时制 游戏 玩家 《文明》
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 220-223
页数 4页 分类号 G89
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
前世今生
即时制
游戏
玩家
《文明》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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