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摘要:
伴随着网络信息技术的发展,新型娱乐方式日益渗透到人们生活的各个方面,同时也有越来越多的人将社交活动的重心转移到虚拟网络世界.针对这一现象,本文将从网络游戏案例《魔兽世界》出发,分析交互设计在这款游戏产品中的技术使用和具体应用形式.在此基础上,针对当下我国网络游戏交互设计发展存在的问题及未来发展的趋势,从智能化、多渠道和可持续发展这三个层面提出交互设计研究的思路.
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文献信息
篇名 网络游戏交互设计研究
来源期刊 工业设计 学科
关键词 网络游戏 游戏社群 交互设计 智能化 可持续
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 设计与理论|DESIGN AND THEORY
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-7053.2021.02.025
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏社群
交互设计
智能化
可持续
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
出版文献量(篇)
9134
总下载数(次)
45
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