游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  10-10
    摘要: 作为索尼“共斗计划”中重要的一环,《暗魂献祭》在推出第一作时就展现出了与众不同的魅力,有别于传统日式游戏的黑暗世界观设定、创新的战斗理念以及精彩的剧情描绘都让人眼前一亮。虽然前作在细节、平衡...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  10-10
    摘要: 从1996年发售的初代开始,历代口袋妖怪都给玩家带来了无限的回忆和乐趣。其丰富的养成和对战要素,以及那数量众多且形象各异的口袋妖怪一直吸引着众多玩家。系列最新作也于2014年11月21日发售...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  11-11
    摘要: 2014年的射击游戏在数量上显得有所减少,令人眼前一亮的也并不多,但却有一款作品,能够令其他射击游戏——尤其是主视角射击游戏显得黯然失色,那就是《泰坦天降轧这款由Respawn Entert...
  • 作者: 乐小游
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  11-11
    摘要: 虽然饱受种类繁多的BUG争议,但不得不承认“大革命”是有史以来画面最好的《刺客信条》游戏。油画版的风景描绘令人惊叹,法国经典的建筑也都在强大的美工笔下熠熠生辉。号称人数过万的NPC更是令整座...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  11-11
    摘要: 很久没有玩到像《勇敢的心世界大战》这样优秀的解谜类游戏了,游戏的画面呈现出一种厚重的沧桑感,这使得实际的游戏画面宛如跃干眼前的战争故事,游戏以2D横版卷轴的形式呈现,各种人物的动作以及表情的...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  11-11
    摘要: 《横行霸道V》作为本世代最佳游戏,推出次世代版在很多玩家的意料之中。但很少人能够想到.次世代版除了理所当然地在画面上大幅加强之外。竟然追加了如此多的新内容。次世代版增加了新的野生动物、新的武...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  12-12
    摘要: 当《植物大战僵尸》以策略塔防类的玩法风靡全球时,谁又曾料到这款作品会与射击类的游戏扯上关系呢?从运筹帷幄指点江山,到亲自上场冲锋陷阵。从精美的2D形象到全3D建模的角色。如此转变巨大的跨界玩...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  12-12
    摘要: 2014年是恐怖类游戏爆发的一年。而提到恐怖游戏自然不能不提这位掀起了丧尸题材热潮,创造了一个划时代的恐怖游戏系列——“《生化危机》系列”的生父三上真司。自从2005年离开了老东家Capco...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  12-12
    摘要: 往年我们如果提到年度厂商,往往总是一些闻名业界的大厂。毕竟纵观游戏界,能够做出一番大成就的还是这些资金雄厚、作品规模惊人的开发商。不过随着移动端游戏的崛起和独立游戏逐渐走上台面,这一情况开始...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  12-12
    摘要: 或许你不曾想过,一款游戏怎么为另一款游戏做宣传;或许你也不曾想过,一款宣传用的概念作品,是如何玩出花样并引发强烈反响的,而小岛秀夫正是用这款供玩家免费试玩的《P.T.》,颠覆了众人的想象。即...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  13-13
    摘要: 《光之子》可以说是除了那些3A级大作之外。育碧在今年带给玩家们最惊艳的游戏作品之一。本作最能够吸引玩家的地方.除了出色的剧本以及成熟的游戏系统。以及复古的游戏形式外。那便是清新而又独特的游戏...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  13-13
    摘要: 早在2012年就已经有《光环2》重制的传闻,最终《光环2》重制版于2014年正式公布,不过令万千士官长粉丝喜出望外的是,他们等来的是一个包括了系列4部正传的超级合集!尽管这4部作品中只有2代...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  13-13
    摘要: 2014年微软E3展前发布会上的最大笑点,当属Capcom公布的《丧尸囤城3》最新DLC,这个长得可怕的名字来自于“《街头霸王》系列”的各种加强版。最早是网友的恶搞,Capcom很有自嘲精神...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  13-13
    摘要: KoeiTecmo每年都会出大量的《无双》,从《真·三国无双》到《战国无双》再到三国与战国混杂的《无双大蛇》应有尽有,后来感觉自家的《无双》出太多了有些不过瘾。就拉上BNGI一起合作,推出了...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  14-14
    摘要: amllbo指的是任天堂发售的内藏了近距离无线通信(NFC)机能的角色小手办,这些小手办的作用不仅仅是用来观赏,还能对应任天堂的游戏,例如在WiiU版和3DS版的《任天堂全明星大乱斗》里,玩...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  14-14
    摘要: 纵观笔者的整个童年时代的游戏历程,最重要的组成部分当属街机房里的格斗对战机台。一直以来,我都认为与人斗其乐无穷是游戏的真理,而格斗游戏就是贯彻这种理念的高度总结。然而随着时间的推移,政策的改...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  14-14
    摘要: 2014年游戏业界涌现了不少新的风潮,游戏直播便是其中之一。在国外。游戏直播也是近几年开始渐渐流行起来。目前国外各大视频网站都支持直播功能。在“游戏直播”这一潮流开始兴起之前。对于游戏玩家们...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  14-14
    摘要: 北美地区发售酋日破百万。发售三个月全球销量突破530万。而直到去年9月底为止累计销量已经超过1350万……类似的数据充分证明了PS4在全球范围内的火爆程度。她以技术力和性能领先前辈任天堂走在...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  15-17
    摘要: 《GTAV》全球销量4千万突破 ‘《横行霸道》系列”如今已成为全球玩家公认的现象级作品,自PS2时代开始该系列的新作就屡屡创造销量奇迹,虽然伴随着不少的负面消息,但仍然无法阻止新作席卷全球的...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  18-19
    摘要: 距离“《生化危机》系列”最新作《启示录2》发售日还有差不多一个月的时间,UCG的编辑受邀来到了香港Capcom总部,采访本作的制作人VanceJames,在采访中,VanceJames详细地...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  20-20
    摘要: 简介音乐游戏类型中,自带鬼畜的‘《节奏天国》系列”不折不扣的算是一朵奇葩其恶搞至猥琐的画面表现以及独树一帜的节奏型游戏方式却讨好了许多玩家。在1月14日的“任天堂直面会”上,该系列在3DS上...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  20-20
    摘要: 简介3DS上的《火焰之纹章觉醒》好评如潮,新的绘画风格以及战斗形式不仅让老玩家拍手叫好,也吸引了不少新玩家。系列新作《火焰之纹章if》也在数天前与各位群众见面了。本次的《火纹》亮点颇多,首先...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  21-21
    摘要: 简介2014年10月新番中SUNRISE的机战番《CROSSANGE天使与龙的轮舞》脱颖而出,建立起了不错的口碑。本作的游戏版《CROSSANGE天使与龙的轮舞tr》也在不久前公布。玩家需要...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  21-21
    摘要: 01负责开发《小小大星球3》的“SumoDigital”近日在自己的官网上发布了招聘启事,疑似为新作开发做准备。具体的职位需求为游戏设计和软件工程,招聘资料还显示新作将会采用虚幻引擎4进行制...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  21-21
    摘要: ●简介《智龙迷城》可谓是风靡全球的手游作品,而2013年12月发售的3DS版《智龙迷城Z》至今也有着超过150万的骄人成绩。1月8日,任天堂宣布与GungHO合作推出《智龙迷城超级马里奥兄弟...
  • 作者: 清国清城
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  22-23
    摘要: 大约在18个月前,在一个硬件生产商的内部会议中,知情人士透露了一个重要信息:任天堂已经接受第三方关于WilU下一代主机相关游戏的设计方案。会谈中提到了两家公司的名字:AMD和1maginat...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  24-25
    摘要: 最近XboxOne开发工具以及相关文献资料的泄露成为业界热点事件.而从这些资料中,也能一窥Xbox One内部“看不见的进化”。从泄露的文件来看,最近微软正式将Xbox0ne的第7颗CPU内...
  • 118. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  26-26
    摘要: 以日本高中的“不良学生”为主角,通过热血斗殴来描绘友情和青春的动作游戏。本作延续了系列的特色系统,通过怒盯和嘴炮来挑拔的特色系统,通过怒盯和嘴炮来挑拔对手打架,并且提高了日常行动的自由度。玩...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  27-29
    摘要: 在去年11月的世界树迷宫Niconico生放送活动上正式公布了《世界树与不可思议的迷宫》,这款游戏可谓是迷宫类角色扮演游戏爱好者梦寐以求的作品。曾经跟许多游戏系列合作,衍生出各种联动作品的“...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  30-34
    摘要: 在经历了一年零一个月的宣传之后,《TOZ》终于要在1月22日与各位玩家们见面。当读者们看到这篇前线的时候想必距离《TOZ》发售已经所剩时间不多,又或者各位已经拿到了《TOZ》。开始边看着UC...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊