游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  208-212
    摘要: 相信曾经有在英语上下过苦功夫打算考个雅思托福GRE什么的同学都有这么一个体会,英语中真正难以对付的不是语法也不是单词。而是词组。没错.英语单词本身已经可以指向多个意思.但是当一些单词和介词组...
  • 作者: 大表哥 稀饭
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  213-213
    摘要: 2014年末。索尼正式宣布PS4将会在中国大陆发售。这对于国内玩家来说实在是美事一桩。而更重要的是,随着索尼开放的体验会中众多媒体亲测出国行PS4并没有对运行海外游戏进行限制,一切就显得更为...
  • 作者: 拼命玩三郎 边城浪子 稀饭 NINA
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  214-219
    摘要: 独立游戏节(IGF)近日在官方网站(http://www.igfcom/)上公布了IGF 2015各奖项的最终入围名单。无论你是已经关注独立游戏多时,还是刚刚对独立游戏产生兴趣,只要你希望玩...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  220-227
    摘要: 本期又是UCG值得纪念的一次新年合刊,今年UCG顺应时代潮流,做了许多崭新的尝试,在新年即将到来之前,要先谢谢各位读者一直以来的支持和鼓励。正是因为有了你们的帮助,我们才能够在中国日益开放的...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  228-229
    摘要: 这次《热情传说》算是差不多一周目全支线圆满了,这次的支线语音量之多让我感到挺惊讶的支线的作用不仅仅是为了扩展世界观,也是为了深入挖掘角色本身,艾莉夏的苦恼、罗泽的觉悟、扎比遮的过往、莱拉的懊...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  230-231
    摘要: 近期玩家最关注的莫过于台北游戏展2014,这个地方展会这一次放出了大量的猛料,最让玩家欢喜的莫过于诸如《潜龙谍影V幻痛》、《勇者斗恶龙英雄传英雄集结 暗黑龙与世界树之城》等作品的中文化,可以...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  232-240
    摘要: 春节合刊作为每年一度的大盘点,自然少不了游戏索引,接下来就要以列表的形式给各位介绍2014年UCG的动向,来让各位了解一下在这一整年里UCG报道了哪些游戏、制作了哪些攻略等等。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  2-5
    摘要: 本期大事记 02.03索尼在线娱乐工作室被出售。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  6-7
    摘要: 加强版性质的《噬神者2狂怒解放》不仅以23.4万套的销量领跑本期日本榜,而且作为高清移植的PS4版也进入了前三。顺势带动了PSV和PS4主机销量。原创新作《教团1886》略超2.5万套排在了...
  • 作者: 哪尼 小瑟
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  8-11
    摘要: “皇家骑士”在《数码宝贝物语网络侦探》的故事中扮演警非常关键的角色,随着游戏发售日一天天临近,BNGI也一口气放出了大量相关的情报,玩家们可以提前窥探一二。另外本作全部首发特典的内容均已公开...
  • 作者: 哪尼 anubis
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  12-16
    摘要: 严格来说,《女神异闻录》系列分为两个世代,金子一马担任人设的1代与2代为“前Persofia时代”、副岛成记担任人设的3代与4代则为“后Persona时代”,两个世代的作品在表现手法、游戏风...
  • 192. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  17-19
    摘要: 龙珠超宇宙 作为首部登陆次世代平台的“《龙珠》系列”新作。本作的表现还是可圈可点的。在本作里玩家将成为《龙珠》世界的一份子,和特兰克斯一起拯救被扭曲的《龙珠》历史。
  • 193. 进化
    作者: 小瑟 祁门红茶
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  20-31
    摘要: “四人组队联手对抗怪物”是《进化》的主题和卖点,但对于玩过或者了解本作开发组“Turtle Rock Studios”当家作品《求生之路》的玩家来说,这主题简直再熟悉不过了。但是这回人类对抗...
  • 作者: 乙太 NINA
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  32-53
    摘要: “《无双》系列”向来都有推出资料片的习惯,而《战国无双4-II》便是作为4代资料片推出的系列新作。和过往的资料片不同,本作并未以“猛将传”为后缀,而是直接采用了“II”作为游戏的副标题,
  • 作者: 铃&GateKbeper9999997 稀饭 anubis
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  54-67
    摘要: 《泯灭之光》完成最终章后只需在主菜单选择“继续(Countinue)”就自动回到游戏内,此时最终章在游戏菜单的主线任务列表处被标记为“完成”,但如果玩家这时仍然前往最终章区域的入口处,会发现...
  • 作者: 秋沙雨 NINA
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  68-73
    摘要: 在游戏发售后各位度过了一个春节,在此期间BNGI分别配信了一些新的DLC(服装、讨伐任务、免费Chat等等)以及一部以艾莉夏为主视角的日后谈,该日后谈的配信时间正好是在春节期间,而且在2月末...
  • 作者: 心の永恒 纱迦
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  74-78
    摘要: 虽然本作的正式名称中并没有“无双”字样。但玩家依然亲切地将本作称为“DQ无双”,事实上游戏虽然初上手时感觉和《无双》类似,但深入了解之后就会发现游戏事实上更接近于角色扮演类型。
  • 作者: 心の永恒 稀饭
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  79-85
    摘要: 当1863年儒勒·凡尔纳写出了《气球上的五星期》之前,这世上还没有“科幻小说”这一类别,而出版业对于这种崭新小说形式也是充满了怀疑,足足16次被出版社拒绝后,这本小说才得以出版,也从此打开了...
  • 199. 教团1886
    作者: 伽蓝 心の永恒
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  86-95
    摘要: 在通关《教团1886》后,笔者仍然不知适究竟自己玩了些什么,除了画面带来的第一眼震撼外,本作似乎难以说出更多的优点,互动电影模式浓重却只有苍白无力的蹩脚剧情,游戏系统毫无乐趣可言,仅仅是一个...
  • 200. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  96-97
    摘要: 集结PS3、PS4相关情报PSN商城热点推荐 在我们过完春节之后,就正式迎来了日式游戏发售的旺季,《勇者斗恶龙英雄集结暗龙与世界树之城》和《噬神者2狂怒解放》在发售后也依然消息不断。
  • 201. XBOS STYLE
    作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  98-99
    摘要: 愉快的寒假就这么结束了,又要全身心地投入到工作之中了。好在每年的春天都是大作如云,就算是游戏编辑,一般来说打上两三款游戏,春天也就结束了。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  100-101
    摘要: 网罗3DS实用资讯,尽享3D游戏别样精彩 即将退下历史舞台的任天堂俱乐部如约在2月底公布了一系列限定周边。对于拥有大量积分点数的玩家,如果您在日本有朋友的话,不妨试着兑换一些实体周边,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  102-103
    摘要: 各位读者们大家羊年好!又是新一年的开始了。有没有想要购买新主机的呢?“软硬兼施SP”栏目将持续为大家送上全方位的辅助,祝大家买得放心、玩得开心。同时也祝愿两大国行主机大卖特卖!
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  104-109
    摘要: 奥斯卡和金酸莓已经是电影界两大传统奖项,两者立足点恰好相反,风格也截然不同。前者是业界权威与风向标,后者则嬉笑怒骂带着观众们从另一个角度看电影,也正是由于有这样对立的存在,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  110-115
    摘要: 新年伊始第一期,就遇到2月底大作纷呈的好日子,加上对1月底和过年时推出的优秀作品补漏,小编们这期真有点好游戏玩不过来的感觉,作为游戏编辑,实在没有比这更为幸福的情况了,希望这期杂志的攻略也能...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  116-117
    摘要: 稀饭 2014算是脱离自己的舒适点,与各种不熟悉的新工作内容奋战了一整年,难得熬到新一年,就用去年底存下的钱买了一台三星的27寸曲面显示器,显示器本身的效果还是蛮不错的,就是因为尺寸所限,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  118-119
    摘要: 新年假期结束了,不知大家在假期是否有完成让自己满意的游戏计划呢?在游戏发售计划方面,各个机种都没有太大的变动,需要再重申一次的是《生化危机启示录2》是以分章节下载的形式发售,直到3月19日才...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  2-4
    摘要: 千呼万唤始出来!索尼官方宣布将在3月20日向中国大陆推出此前宣布延期上市的PS4和PSV国行版主机,届时玩家们不仅能够以一个相对合理的价格买到国行版主机,更可以玩到诸如《最终幻想XHD重制版...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  5-5
    摘要: 不知各位读者这个春节过的怎样。新年伊始3月的游戏已经扎堆出现在眼前,先是《教团1886》,再来是《启示录2》,紧接着《血源诅咒》《FF15试玩版》然后《海贼无双》……想想就充实。不过,这次为...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  6-8
    摘要: 今年的游戏开发者大会(GDC 2015)已于旧金山正式召开《北京时间3月3日至3月7日),知名游戏开发1割同时也是知名的引擎技术研发团队)Epic Games在大会上正式宣布,旗下的虚幻引擎...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊