游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  2-2
    摘要: 本作是1996年于PC平台发售的同名文字冒险游戏的重制版,本作曾被移植到世嘉土星主机上,由已故的知名游戏制作人菅野洋之担任制作。游戏评价相当高,在当时引起了不小的轰动,被5pb社长志仓千代丸...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  3-3
    摘要: Leve5社长日野晃博称。2015年将会有《闪电十一人》和《妖怪手表》这两个系列的最新作公布。后者可能会加入众多系列之前从未出现过的新妖怪。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  4-6
    摘要: 玩家们的黑色圣诞夜 在这个本应可以让玩家尽情享受各种网络折扣和厂商福利的美妙圣诞夜,却因为一群“蜥蜴”染上了挥之不去的阴霾。在距离北美进入圣诞夜还不到半天的时间。本地大量的PSN用户向索尼...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  7-7
    摘要: 对于大多数玩家来说.游戏的宣传期代表着的就是从游戏的正式公开到游戏发售为止的这段时间。当然,这其中也有一些例外.有些游戏在公开了标题之后就进入很长一段没有任何消息的时期,在过了几个月甚至几年...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  7-7
    摘要: 现在流行这么一句话:把简单做到极致,那就是XX。这个XX,可以替换为各种单词,例如伟大、绝招、牛逼等等,总之都是褒义词。当今游戏界有那么一家公司,可谓是这句话的最佳注脚,它就是Telltal...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  10-11
    摘要: 通常一个游戏公司高层在接受采访时,为了避免泄露敏感信息,以及避免祸从口出,因此总是说一些八面玲珑的套话.越是公开的场合,越是难以从他们的口中获得有价值的信息。只有当你与他们进行私底下的深入交...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  12-13
    摘要: 在CD Projekt的餐厅里,各色菜式琳琅满目,但全都是素菜(还有一些鱼)。这家公司的联合创始人Marcin lwinski是一个素食主义者,所以他的公司也坚持素食。如果想要吃肉,只能去马...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  14-15
    摘要: 在《战国无双4》发售后很多玩家都在想着何时能看到《猛将传》的降临。出乎意料的是,KT公布的不是《战国无双4猛将传》,而是《战国无双4-Ⅱ》!原作的剧情是以势力或地域为单位展开的,而《战国无双...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  18-19
    摘要: “《海贼无双》系列”最新作即将在明年年初与各位海贼迷们见面,游戏延续了此前爽快华丽的风格,登陆PS4平台后画面与同屏人数也将大幅度加强.漫画中新登场的海军大将藤虎与萨博等人也将悉数登场,热爱...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  20-21
    摘要: 《超级机器人大战Z》系列(后称“《机战Z》”)一直以庞大的原创故事背景以及高度还原原作的战斗动画为卖点赢得了系列粉丝们的良好口碑,算是近年来相当优秀的《机战》系列作品之一。去年发售的《第3次...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  22-27
    摘要: 作为一部硬派策略角色扮演游戏系列最新作,《魔界战记5》并没有像大部分游戏那样采取跨平台策略保证销量。而是直接独占登陆PS4平台,这个做法颇为大胆。虽然登陆新平台之后风格和画面没有太大变化,但...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  28-29
    摘要: 在今年The Game Award盛会中,小岛秀夫用《潜龙谍影V 幻痛》多人模式《潜龙谍影在线》为本作盛会开场助威。《潜龙谍影在线》自《MGS3》开始便作为多人模式的一部分被包含在游戏中,经...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  30-31
    摘要: 沉寂了8年的名作“《影牢》系列”在去年年初成功复活,原以为按照以前的节奏恐怕至少耍等个两三年或者更久才能看到续作了.但没想到KoeiTecmo时隔一年之后戟推出了资料片(毕竟跟Koei合并了...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  32-33
    摘要: Square Enix在12月10日已经放出了本作的试玩版,虽然跟本篇的剧情内容无关,试玩版里面的桥段还是蛮有意思的。本作的一些新系统要素和各方面的改良也能率先体验到,而且这次的试玩版不会有...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  34-36
    摘要: 从2007年我们操纵着杰洛特在狩魔猎人的据点突破偷袭的匪徒重围进入《巫师》的广阔世界,到2011年我们伴随着他一起在《巫师2 王国刺客》中迎接那与过往纠缠不清的宿命,时间足足过去了四年,而等...
  • 16. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  37-37
    摘要: 从画面、操作还有整体素质来说5分不能再多。完全不适合大众玩家,但是本身属于习惯了其设定意后还蛮带感的类型,拆大楼踩坦克喷军舰都各有乐趣,而最重要的是和各种大怪兽之间的战斗还颁裔点技巧成分。除...
  • 作者: Mikiya
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  38-49
    摘要: 《劳拉与奥西里斯神庙》是4年前发售的《劳拉与光之守护者》的续作.也可以算作是“《古墓丽影》系列”外传性质的作品。虽然主角同为劳拉,但游戏的视点与玩法均与系列正统作品有所不同相比起《劳拉与光之...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  50-60
    摘要: 以自创机体和共斗为卖点的《高达破坏者2》终于在圣诞节之前与诸位玩家见面了,与前作相比,本作无论是操作手感还是成长系统都有十分显著的变化,新追加的武器玩起来十分爽快,除此之外还有载具系统和与巨...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  61-61
    摘要: 因为篇幅的关系使得PSV的年末大作《梦幻之星 新星》只能存360期刊登一朗特快专递,因此这期便倡“成就奖杯堂”栏目补完一些难点奖杯的取得方法以便大家能更轻松地取得本作的白金奖杯
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  62-63
    摘要: XOne欢乐无比的独占作品《日器城狂欢》在发售近2个月后的10月23日。推出了其第一个剧情DLC。总的来说这个DLC让热爱本作的玩家有点失望,因为原作中各种优点并没有在这个DLC之中体现出来...
  • 21. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  66-67
    摘要: 每年的年初都是PSV的新作爆发期,今年自然也不例外。1月份有《艾丝卡&罗杰的工作室》,之后I撬接着有《战国无双4-Ⅱ》、《噬神者2狂怒解放》、3月还有《生化危机启示录2》、《闪乱神乐》等等。...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  72-73
    摘要: PS4国行版即将走来。在下期杂志与大家见面之前就可以正式上市了相比当年的国行PS2,这回索尼的准备不可谓不充分,实在是一副志在必得的架式;这里我们也希望国行Xbox One也能根据市场而及时...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  85-87
    摘要: Play Station20周年对于索尼来说是一个大日子,对于各日本游戏厂商来说也是一个十分有纪念意义的时刻,在PS20一年之际,诸多日本游戏厂商和开发小组为Play Station发来了贺...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  88-98
    摘要: 踏入2015年,相信许多玩家都跟我们一样,还在为刚刚过去的2014年游戏界所带来的惊喜而兴奋雀跃。2015年将是新世代主机大放异彩的一年,更是“国行”起跑.值得被载入史册的一年。而在Play...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  99-101
    摘要: 2013是次世代主机的第一战场,所以各大展会上充满了烽火的硝烟,而年末的两大次世代主机发售更是让游戏市场精彩盛放,到了2014年,次世代的战火随着两台主机软件阵容日渐成熟而越演越烈。最更为重...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  102-103
    摘要: 时入2014年年终,从12月2日到12月19日短短的17天中,HOTTOYS发布了10款新品。这10款新品中,除了1:4博巴·菲特、会场限定黑风暴卫兵、会场限定格鲁特盆栽和独闯龙潭版阿诺之外...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  104-105
    摘要: NBA常规赛正如火如荼地进行着.西强东弱的态势愈发成为了联盟中约定俗成的现象,随着球员结构的改变,各支球队也逐渐进入了稳定的磨合状态。当隆多宣布从绿衫军离开前往达拉斯之后。正式宣告了凯尔特人...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  106-110
    摘要: 本文中包含大量《龙之世纪 宗教审判》和系列之前作品中的剧情内容,如果读者未曾体验过这些内容,请自行回避,否则将有被严重剧透的风险。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  116-117
    摘要: 不知道什么时候“心塞”这个词突然就流行起来了,我没有查过这个词是什么意思,望文生义地认为是有东西把情绪堵住,无处释放虽然这么用过几次,但是到最近我才感到了真正的心塞。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  118-119
    摘要: 本期发售表依旧没有太大的波动,而备受格半迷关注的《苍翼默示录 刻之幻影 扩展版》已定于明年4月23日在PS3/PS4/XOne3个平台推出,其中PS3以及PS4也确认可以跨平台联机,此前同杜...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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