游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  2-5
    摘要: 本期大事记 02.03索尼在线娱乐工作室被出售。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  6-7
    摘要: 加强版性质的《噬神者2狂怒解放》不仅以23.4万套的销量领跑本期日本榜,而且作为高清移植的PS4版也进入了前三。顺势带动了PSV和PS4主机销量。原创新作《教团1886》略超2.5万套排在了...
  • 作者: 哪尼 小瑟
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  8-11
    摘要: “皇家骑士”在《数码宝贝物语网络侦探》的故事中扮演警非常关键的角色,随着游戏发售日一天天临近,BNGI也一口气放出了大量相关的情报,玩家们可以提前窥探一二。另外本作全部首发特典的内容均已公开...
  • 作者: 哪尼 anubis
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  12-16
    摘要: 严格来说,《女神异闻录》系列分为两个世代,金子一马担任人设的1代与2代为“前Persofia时代”、副岛成记担任人设的3代与4代则为“后Persona时代”,两个世代的作品在表现手法、游戏风...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  17-19
    摘要: 龙珠超宇宙 作为首部登陆次世代平台的“《龙珠》系列”新作。本作的表现还是可圈可点的。在本作里玩家将成为《龙珠》世界的一份子,和特兰克斯一起拯救被扭曲的《龙珠》历史。
  • 6. 进化
    作者: 小瑟 祁门红茶
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  20-31
    摘要: “四人组队联手对抗怪物”是《进化》的主题和卖点,但对于玩过或者了解本作开发组“Turtle Rock Studios”当家作品《求生之路》的玩家来说,这主题简直再熟悉不过了。但是这回人类对抗...
  • 作者: 乙太 NINA
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  32-53
    摘要: “《无双》系列”向来都有推出资料片的习惯,而《战国无双4-II》便是作为4代资料片推出的系列新作。和过往的资料片不同,本作并未以“猛将传”为后缀,而是直接采用了“II”作为游戏的副标题,
  • 作者: 铃&GateKbeper9999997 稀饭 anubis
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  54-67
    摘要: 《泯灭之光》完成最终章后只需在主菜单选择“继续(Countinue)”就自动回到游戏内,此时最终章在游戏菜单的主线任务列表处被标记为“完成”,但如果玩家这时仍然前往最终章区域的入口处,会发现...
  • 作者: 秋沙雨 NINA
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  68-73
    摘要: 在游戏发售后各位度过了一个春节,在此期间BNGI分别配信了一些新的DLC(服装、讨伐任务、免费Chat等等)以及一部以艾莉夏为主视角的日后谈,该日后谈的配信时间正好是在春节期间,而且在2月末...
  • 作者: 心の永恒 纱迦
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  74-78
    摘要: 虽然本作的正式名称中并没有“无双”字样。但玩家依然亲切地将本作称为“DQ无双”,事实上游戏虽然初上手时感觉和《无双》类似,但深入了解之后就会发现游戏事实上更接近于角色扮演类型。
  • 作者: 心の永恒 稀饭
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  79-85
    摘要: 当1863年儒勒·凡尔纳写出了《气球上的五星期》之前,这世上还没有“科幻小说”这一类别,而出版业对于这种崭新小说形式也是充满了怀疑,足足16次被出版社拒绝后,这本小说才得以出版,也从此打开了...
  • 作者: 伽蓝 心の永恒
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  86-95
    摘要: 在通关《教团1886》后,笔者仍然不知适究竟自己玩了些什么,除了画面带来的第一眼震撼外,本作似乎难以说出更多的优点,互动电影模式浓重却只有苍白无力的蹩脚剧情,游戏系统毫无乐趣可言,仅仅是一个...
  • 13. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  96-97
    摘要: 集结PS3、PS4相关情报PSN商城热点推荐 在我们过完春节之后,就正式迎来了日式游戏发售的旺季,《勇者斗恶龙英雄集结暗龙与世界树之城》和《噬神者2狂怒解放》在发售后也依然消息不断。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  98-99
    摘要: 愉快的寒假就这么结束了,又要全身心地投入到工作之中了。好在每年的春天都是大作如云,就算是游戏编辑,一般来说打上两三款游戏,春天也就结束了。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  100-101
    摘要: 网罗3DS实用资讯,尽享3D游戏别样精彩 即将退下历史舞台的任天堂俱乐部如约在2月底公布了一系列限定周边。对于拥有大量积分点数的玩家,如果您在日本有朋友的话,不妨试着兑换一些实体周边,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  102-103
    摘要: 各位读者们大家羊年好!又是新一年的开始了。有没有想要购买新主机的呢?“软硬兼施SP”栏目将持续为大家送上全方位的辅助,祝大家买得放心、玩得开心。同时也祝愿两大国行主机大卖特卖!
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  104-109
    摘要: 奥斯卡和金酸莓已经是电影界两大传统奖项,两者立足点恰好相反,风格也截然不同。前者是业界权威与风向标,后者则嬉笑怒骂带着观众们从另一个角度看电影,也正是由于有这样对立的存在,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  110-115
    摘要: 新年伊始第一期,就遇到2月底大作纷呈的好日子,加上对1月底和过年时推出的优秀作品补漏,小编们这期真有点好游戏玩不过来的感觉,作为游戏编辑,实在没有比这更为幸福的情况了,希望这期杂志的攻略也能...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  116-117
    摘要: 稀饭 2014算是脱离自己的舒适点,与各种不熟悉的新工作内容奋战了一整年,难得熬到新一年,就用去年底存下的钱买了一台三星的27寸曲面显示器,显示器本身的效果还是蛮不错的,就是因为尺寸所限,
  • 作者:
    发表期刊: 2015年6期
    页码:  118-119
    摘要: 新年假期结束了,不知大家在假期是否有完成让自己满意的游戏计划呢?在游戏发售计划方面,各个机种都没有太大的变动,需要再重申一次的是《生化危机启示录2》是以分章节下载的形式发售,直到3月19日才...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊