游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  2-4
    摘要: 千呼万唤始出来!索尼官方宣布将在3月20日向中国大陆推出此前宣布延期上市的PS4和PSV国行版主机,届时玩家们不仅能够以一个相对合理的价格买到国行版主机,更可以玩到诸如《最终幻想XHD重制版...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  5-5
    摘要: 不知各位读者这个春节过的怎样。新年伊始3月的游戏已经扎堆出现在眼前,先是《教团1886》,再来是《启示录2》,紧接着《血源诅咒》《FF15试玩版》然后《海贼无双》……想想就充实。不过,这次为...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  6-8
    摘要: 今年的游戏开发者大会(GDC 2015)已于旧金山正式召开《北京时间3月3日至3月7日),知名游戏开发1割同时也是知名的引擎技术研发团队)Epic Games在大会上正式宣布,旗下的虚幻引擎...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  9-9
    摘要: 备受期待的索尼第一方大作《教团1886》如期发售,而在玩家群中这款作品却褒贬不一。国外知名媒体IGN更是给出了较低的65分。这对于一款如此有分量的大作来说确实难以算得上及格。而IGN给出低分...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  9-9
    摘要: 音乐游戏这一类型近年来在家用机/掌机平台上日渐式微,老牌日系大厂Konami几乎是完全放弃的状态,历史悠久的“《太鼓达人》系列”倒是不断推陈出新,只可惜Namco过于单一的平台选择使得系列的...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  10-11
    摘要: “我现在每天只睡大约三个小时,每天过得都很艰难……”《最终幻想XV》导演田烟端说,“我感觉这样下去会少活好几年。但这一切都是值得的。”
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  11-12
    摘要: “基本上,我目前同时扮演着两个角色,”Ys Net总裁铃木裕说,“一方面是负责创作,同时又是公司的总裁,需要同时负责销售方面。销售方面要将有限的预算用好.而创作部分的我会对自己说‘我是铃木裕...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  12-13
    摘要: 在上世纪90年代初,Tom Kalinske曾担任美国世嘉CEO,带领世嘉经历了最辉煌的年代,曾一度超越任天堂,获得家用机市场的最大市场份额。然而世嘉的辉煌没有持续太久.在随后的32/64位...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  14-15
    摘要:
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  16-19
    摘要: 《第3次超级机器人大战Z天狱篇》的发售日已经近在咫尺,各位“《机战》系列”的死忠一定和我一样处于每天“等药”的状态。作为发售前的最终报道,本次前线会为大家总结一下本作的一系列详细情报,希望能...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  20-21
    摘要: 正当《闪之轨迹》推出了两部作品。大家都在猜测今年会否推出第三作的时候,Falcom公开了一款原创新作——《东京异境》。这部作品风格一转来到了现代都市,并且以异界和怪异生物为等题材展开,而且类...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  22-26
    摘要: 在解决了稻羽市连续杀人事件的半个月后,回到大城市并重新开始偶像活动的理世。听到了奇怪的都市传说——在午夜零点打开某个网站时。会出现奇怪的动画,看过这个动画的人会被带入“里世界”中,并再也无法...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  27-31
    摘要: 在去年E3展上,《异度之刃Ⅹ》就已经在树屋直播中展示了不少战斗和探索的实际游戏画面,不过当时对于游戏系统的细节并未详细介绍,而且可以看出完成度也不算十分高。
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  32-35
    摘要: 《油彩军团》第一次与我们见面是在E32014的任天堂网络直面会上,相隔半年,本作在陆续释出新要素之余。也终于预定在2015年5月全球同步发售。作为一款以创意为卖点的动作射击游戏.《油彩军团》...
  • 15. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  36-37
    摘要: 游戏一如预期地荒诞而疯狂。不过令人意外的是玩家除了建造乐园还得亲手去操作,玩起来别有一番趣味,后期高难度的赛道非常考验玩家操作功夫,而在熟悉游戏的系统后,玩家还可以在沙盒模式当中利用解锁的素...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  38-39
    摘要: 等各位读者们拿到这期杂志时距离《热情传说》的发售已经过了近两个月。想必这时候各位已经通关游戏了,本期的《TOZ》编剧访谈将为各位解说一下尉本背后那些不为人知的设定。《TOZ》发售之后BNGI...
  • 17. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  40-41
    摘要: 最近对于国内玩家来说最大的新闻莫过于国行PS4的发售日终于被官方确定为3月20日.首发游戏的价格也被一并公开。最近PSN上推出的《绝地战兵》虽然只是个下载游戏,但由于其极高的游戏素质和硬核向...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  42-43
    摘要: 伴随《马里奥派对10》的发售,amiibo系列又增添了大一号的马里奥、碧琪公主和耀西,而原有的几弹amiibo的缺货现象相信也会随着官方追加生产批次而得到缓解。之前未能及时购入的朋友不妨多加...
  • 19. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  44-45
    摘要: 春假期间宇宙人我把《梦幻之星新星》白金拿到手了,结果这次更新朴丁把等级上限提升到Lv150.瞬间觉得累感不爱。毕竟游戏太多,而且《NOVA》给我感觉余味也不怎样,所以还是安心封盘打《GE2R...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  46-51
    摘要: 作为PSV平台上第一款数码宝贝题材的游戏,本作在发售前就已经吊足了不少玩家的胃口,而发售后也确实不负众望,整体素质部相当不俗。由于杂志制作周期的关系,本期将先为大家简要地介绍游戏的基本系统,...
  • 作者: 破枪瘦马 稀饭
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  52-55
    摘要: 本作是一款PS平台独占的俯视角射击游戏。在游戏中,玩家需要对抗来自3个不同势力的各式敌人.攻占一个个星系。并利用在战斗中获得的资源解锁武器与道具。游戏玩法简单,难度却并不低,作为本作最大卖点...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  56-71
    摘要: 《战国无双4-Ⅱ》发售已经有一段时间了,官方也在最近更新了本作的最新补丁,补丁不仅修正了为人诟病的唤马BUG,还提升了技能书的掉率。不过想要白金本作依然是一个庞大的工程。本次研究将会为大家带...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  72-79
    摘要: 《噬神者2》的资料片终于如期而至,虽说根据初代的惯例以及前作结局留下的伏笔,本作的存在是板上钉钉的,但是相比起初代资料片《GEB》,本作跟《2》之间的变化还是挺大的,除了新怪物新武器,连系统...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  80-92
    摘要: 看过上期的特快专递之后,不知道是否已经有朋友白金了吗?本作的白金难度不大,不过还是需要花不少时间。只是游戏在奖杯方面可谓毫不为难玩家,各种实用秘技层出不穷。更值得称赞的是游戏的DLC,以更新...
  • 作者: 80后写稿佬&初心者
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  93-101
    摘要: 1985年是32岁的车田正美在《周刊少年JUMP》上连载的第十一个年头。在经历了《女神风暴》、《拳王创世纪》、《风魇小坎郎》和《男坂》等四部自认为“并不算成功”的连载作品之后,这位从高中开始...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  102-107
    摘要: 《冰雪奇缘》在2013年横扫整个动画电影界。人气与品质都显得无人能敌,站在观众的角度,实在很难想象在仅仅一年之后,迪士尼动画工作室竟然可以再一次震撼观众们的视觉和心灵。而帮助他们达成这个成就...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  108-110
    摘要: 美利坚式解读角度的和风狂想——忍者杀手 《忍者杀手》据说由美国作家Bradley Bond与Philip Ninj@Morzez一起创作而成,题材却是日式的忍者打斗。所以不要说从日本人角度...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  111-115
    摘要: 尽管经历了一些波折,在本期杂志制作期间,索尼中国终于又公布了国行PS4和PSV的发售日,当各位读者拿到这本杂志的时候,相信PS4和PSV都已经顺利发售了。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  116-117
    摘要: 月底终于有个比较让人期待的PS4独占游戏《血源诅咒》,况且还是中文同步,于是春季的采购清单便愉快地决定下来了只不过自己怎么看都是个动作苦手,能不能通关估计还比较悬?
  • 作者:
    发表期刊: 2015年7期
    页码:  118-119
    摘要: 近期最让玩家感到兴奋的莫过于《潜龙谍影V 幻痛》已确定于今年的9月1日发售,但PS4中文版的具体发售日仍然未定。而《巫师3狂猎》的中文版则将同步登陆PS4以及XOne平台,因此国内玩家不必担...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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