游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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目录
  • 1. 新闻
    作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  2-5
    摘要: 《星际公民》众筹金额突破1.1亿美元 作为游戏众筹史上的一个奇迹。虽然《星际公民》的正式运营仍旧遥遥无期,不过还是不断有玩家愿意支持开发团队的工作。继上年12月开发组Roberts Spa...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  6-6
    摘要: Atlus在5月5日正式确定了《女神异闻录5》的发售日.并公开了不少全新的情报,而游戏宣传视频中展现出的各种新元素更是让粉丝们兴奋不已。在这些大胆突破的背后,隐隐透露着一个关键词——回归。可...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  6-6
    摘要: 电子竞技早就不是什么新兴的概念,当我多年前在学校电脑室蹭玩《帝国时代》、《反恐精英》的时候,这类带有对抗性的即时战略游戏就是我认识到最早的竞技对抗游戏。而近年,随着MOBA类游戏的兴起,加上...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  7-8
    摘要: 为战而生 从游戏的形式上来说,本作其实有点冒险。但个人认为这个FPS+MOBA的组合是成功的,不但对抗时玩起来颇有乐趣,而且实际上很讲究角色之间的配合。相比起来,剧情关卡算是一个扣分点,有...
  • 作者: 清国清城
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  9-10
    摘要: 迪士尼近日公布了一个令人意外的决定:被认为极具盈利性的游戏《迪士尼无限》被取消,这则消息对于该系列的开发团队来说也非常意外,据知情人士称,在此之前他们已经做好了大量的内容更新计划。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  11-12
    摘要: 离开Square Enix多年之后,坂口博信再次出席了《最终幻想》的庆祝活动。上一次是十几年前的《最终幻想XⅡ》公布。坂口博信开玩笑说:“那一次我表达了对松野泰己的爱,从那时起关于我们的各种...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  13-14
    摘要: 《神秘海域4盗贼末路》是本期日本榜惟一的新作,128万套的首周销量包含了限定版和同捆版。其余受瞩目的游戏还有《星之卡比机械行星》,累计销量接近25万套,《妖怪三国志》已超过50万套。
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  15-19
    摘要: Atlus于5月5日在东京塔举办的直播活动中放出了《女神异闻录5》的最新情报,游戏发售日也最终锁定在2016年9月15日,和另一部也将在同月发售的日式RPG大作《最终幻想XV》几乎撞个正着,...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  20-21
    摘要: 随着游戏情报的进一步公布,本作也终于渐渐展现出了其全貌。无论是游戏系统还是故事都更加明了.玩家扮演的主角林肯·克雷将会带领着他新的“家族成员”,为报仇雪恨与位于“新波尔多”(借鉴了现实中的新...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  22-25
    摘要: 剑与魔法所支配的“阿尔卡迪亚”之中,生长着一棵自古被称作世界树的巨大树木。人们说,因为世界树的存在,世界才得以安宁。围绕这棵世界树,有过一个传说:若能到达树顶,就能实现任何的愿望。
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  26-30
    摘要: 《偶像大师 白金星光》已经确定将于2016年7月28日正式推出,虽然中文版是否能同步尚不得而知,但冲着游戏全方位的进化以及系列首次中文化,相信各位制作人们已经按捺不住心中的喜悦之情了。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  31-31
    摘要: 最近eShop上架的《卡片召唤师 反叛》试玩版可以说是延续了当初《Splatoon》的套路。虽然只能算是小众作品。但游戏本身的素质不容置疑。因此官方安排了单独的专场直面会来大篇幅介绍。或许这...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  32-32
    摘要: 不得不说,向下兼容真是越来越给力了。自从《COD黑色行动》初代支持向下兼容的消息传来之后.《COD黑色行动》的销量在多国都出现飙升,其中英国直接涨到142.5倍。简直夸张。而且现在又传出要支...
  • 14. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  33-33
    摘要: PS4的5月可谓是热闹非凡.《黑暗之魂Ⅲ》带来的热潮还未消退.内森就带着玩家们走向他最后的冒险,《神秘海域4》的人气火爆可以说是意料之中的。本期的PS CLUB给各位带来的是5月里PS各平台...
  • 作者: 简子君
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  34-43
    摘要: 在习惯了自动回血的新式FPS游戏之后,很多玩家可能已经忘记了需要捡血包回血的老派射击游戏的感觉,不过作为老式FPS忠实拥护者的id的software依旧在自家的作品中延续着这种复古的坚持。
  • 作者: 昴星团
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  44-50
    摘要: 游戏的初代原作在1989年发售,当时因为作品的美术风格和配乐、玩法等要素造成了一时的轰动,直到1992年为止一共出了三代。就在20多年后,这个系列经过重制独占PS4平台,再现阿波隆的传说。这...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  51-57
    摘要: 《为战而生》肯定不是家用机上面的第一款MOBA作品。甚至不是最正宗的MOBA游戏。因为其操作方式至采用了颇为“离经叛道”的主视角射击游戏形式。对于熟悉MOBA的玩家来说。这种变化可谓是令人一...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  58-70
    摘要: 当读者们拿到这期杂志的时候,大部分读者想必已经把《神秘海域4 贼途末路》给通关了吧。上期由于时间关系只能给出最高难度流程,这期的研究部分将会给读者带来本作的全收集位置、难点奖杯讲解以及本作的...
  • 19. 僵尸
    作者: 咎人之剑
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  71-80
    摘要: 《僵尸》是WiiU首发游戏《僵户U》的移植版,由育碧蒙特利尔工作室开发。故事发生在瘟疫爆发,僵尸横行的伦敦,主人公要在末世的环境下寻找物资,生存下来并脱险。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  81-82
    摘要: 《神秘海域4》没有让我失望,虽说游戏还存在一些不足之处,但这更多的是因为游戏类型的局限性所造成的。单就这一游戏类型而言。《神秘海域4》已经是做到了极致。接下来我觉得只有Rockstar的新作...
  • 作者: 不快乐王子
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  83-85
    摘要: 2016年。对于贵为三大主机厂商中资历最老的任天堂而言可谓百端待举,新社长君岛达己萧规曹随,将岩田聪生前的组合拳接连打出,希望能闻出一番新气象。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  86-87
    摘要: 上一次“银河新闻广播”中,笔者介绍了系列标志性敌人之一:超级变种人。这期笔者将会介绍“《辐射》系列”的另一个标志性敌人。同时也是系列玩家所能遇到的最强敌人之一:死亡爪。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  88-91
    摘要: “Ludum Dare”的五句话介绍 早在杂志的387期,笔者在介绍“Ludum Dare 34时曾提到“Ludum Dare”的理念。用五句话概括就是:它是一个“独立游戏集中地”,同时也...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  94-95
    摘要: 随着《狂怒传说》发售日的正式确定。更多的角色情报与系统情报也开始渐渐揭开面纱,在PV2和PV3里出现的两个新角色果不其然的是一对姐弟。新任制作人的访谈也包含了不小的信息量。《热情传说X》的放...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  96-97
    摘要: 这一期的一路向西中,移动电线杆同学为大家分析了关于近期暴雪看家大作《炉石传说》。以及让不少“毒友”沉迷不已的《守望先锋》的一些网友争论。同时正在休暑假的他也为自己的学业进行了“期末总结”。最...
  • 26. 游戏汇
    作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  98-99
    摘要: 随着主机机能的进步。新世代各种体育游戏的表现也有了飞跃式的提升。更加真实的游戏表现让体育游戏获得了更多玩家的青睐。在四月份NPD公布的北美地区游戏销量排行中,《美国职业棒球大联盟16》拿到了...
  • 作者: 太刀
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  100-108
    摘要: 本月的热门话题自然是又一部超级英雄大电影《美国队长3内战》(以下简称为“美队3”)了。上个月DC家的超级IP《蝙蝠侠对超人正义黎明》上映后褒贬不一,人们的目光自然全部集中到了这部有“复仇者联...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  109-114
    摘要: UCG APP新版现已上市!新版加入了金币内购系统,可以更方便灵活地管理书刊,同时新增了免费专区.还加入了实用的赠书功能。当然,最重要的是新版加入了对手机适配版的支持,如今大家可以看到更适合...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  115-117
    摘要: 5月底到6月初的时间应该都会奉献给《守望先锋》,再忙也要抽时间吸一口非常难得的是,本作的主机版会同步上市,不过我相信大部分玩家还是会购入PC版.
  • 作者:
    发表期刊: 2016年11期
    页码:  118-119
    摘要: 本期的游戏信息方面。基本都是日厂游戏有较大变动,备受关注的《精灵宝可梦太阳/月亮》正式公布了于11月18日的发售计划.而《战国BASARA真田幸村传》以及《真-三国无双英杰传》也确认了发售日...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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