游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  2-2
    摘要: 自去年十月开始,法国媒体娱乐巨头维旺迪(Vivendi)就开始大量持有育碧的股票。当维旺迪收购育碧股票的信息被曝光后,维旺迪仅用了一天时间,就将自己手中持有的股票数字从66%提升到了10.4...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  2-2
    摘要: 上面这句话并不是出自一名育碧黑,反而是曾经《刺客信条》的制作人Patrice Desilets说的。Patrice和育碧的恩怨纠葛十分复杂,首次离职后,他来到THQ蒙特利尔,不过THQ破产后...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  3-3
    摘要: 本月初由40多家权威游戏媒体联合评选出的E3 2016游戏评论家大赏(Game Critics Awards)终于公布了所有获奖名单。其中《塞尔达传说荒野之息》不仅在展会过程中凭借厚道的试玩...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  3-3
    摘要: 随着《战争机器4》发售日的不断临近,微软也公布了购买本作的一些优惠措施。此次微软将为所有在2016年之前购买数字版或者零售版《战争机器4》的玩家,免费送上Xbox360平台所有的《战争机器》...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  3-3
    摘要: JUMP旗下人气漫画作品《银魂》真人版电影计划近期得到确认。制片方已经决定将由人气偶像小栗旬出任本片主演。电影计划在2017年上映,日本地区群众演员近期也在火热招募中。
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  6-6
    摘要: 不知不觉,季票已经成为了几乎每一个3A级游戏的标配。甚至在游戏还没发售的时候,玩家就已经可以购买季票了。而随着玩家群体的钱包越来越鼓以及观念的改变,有能力支持正版甚至购买季票的人也越来越多。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  8-9
    摘要: 6月23日,随着国行版《圣斗士星矢勇斗之魂》的正式发售,PlayStation中国也同步推出了本作的PS4主机限量珍藏套装。套装内除了标配的黑色PS4游戏主机与手柄外,还有一支金色的PS4手...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  9-9
    摘要: 作为本届E3展会中惟一公布了主机硬件的厂商,微软不仅率先公布了半代升级主机“天蝎计划”的存在,更重要的是他们为玩家带来了轻薄版的新型号Xbox One主机——Xbox One S,这款改良型...
  • 作者: Juxi 秋沙雨
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  14-15
    摘要: 在2016年6月28日,UCG的小编受SIEH(SIE香港)相邀前去位于香港湾仔的香港会议展览中心参加了第十八届香港动漫电玩节的记者招待会。SIEH(SIE香港)和微软都参加了这次招待会,他...
  • 作者: NINA 哪尼
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  16-18
    摘要: 性感高挑的诊疗室医师,恰到好处的短发和时尚的项圈也凸显着与众不同的魅力,公布后便受到玩家们的热捧,并纷纷要求让她加入到主角的队伍当中作为一个成熟大姐姐型的角色,有时候却会故意露出意味深长的表...
  • 作者: Juxi 八重樱
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  19-21
    摘要: 《战国BASARA真田幸村传》将会从幸村与政宗的相遇开始讲起.通过对真田一族壮烈生涯的铺垫,最终在日本历史上最著名的“大坂夏之阵”将故事推向高潮。接下来为大家介绍的。就是那段“孽缘”的起点。
  • 作者: NINA 伽蓝
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  22-25
    摘要: 自去年年底开始,《格斗之王XIV》就开始零星放出游戏的情报,不少老玩家在第一眼看到本作的时候。都纷纷表示无法接受这种“魔性”的3D画风。从试玩玩家的反馈来看,虽然画面风格改动很大,但本作在昔...
  • 13. 仁王
    作者: NINA 随心
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  26-29
    摘要: 对于等待多年的各位玩家来说,今年无疑是幸福的。《最终幻想XV》将于9月发售,《最后的守护者》将于10月发售,而作为三大老前辈之一的《仁王》也确定于2016年内发售,多年的等待终将画上句点!这...
  • 作者: 心の永恒 稀饭
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  30-32
    摘要: 从2012年到2016年,《冤罪杀机2》让我们足足等待了四年时间。但看看当年《冤罪杀机》在没有太多宣传的帮助下,以一款原创作品的身分闯出的名声,我们很肯定这四年的等待是有价值也有必要的。
  • 作者: NINA 三日月
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  36-41
    摘要: 在《路弗兰的地下迷宫与魔女旅团》的世界观中,路佛兰的地下迷宫由于瘴气的原因,人进去只有死路一条。因此,意图解开地下迷宫之谜的“暮色的魔女”多尼雅需要借助魔法生物人形兵来协助自己探索地下迷宫。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  48-48
    摘要: 常被戏称“真猎人就玩讨鬼传”的“《讨鬼传》系列”最新作《讨鬼传2》在继承前作共斗以及部位破坏等要素的基础上,首次引入了开放世界,玩家得以和同伴在庞大的世界里和各种“鬼”自由地展开激烈的战斗。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  48-48
    摘要: 早于今年3月24发售的《信长的野望 创造 战国立志传》的繁体中文版确定将于今年7月28日发售,并登陆PS4和PSV平台。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  48-48
    摘要: 对于众多学生党来说,7月的到来无疑是人生最大乐事没有之一。抛开糟糕的考试成绩(不,我不是针对读者你)和成吨的暑假作业不说,暑假都是个用来放松自己的美好时光,憋了很久的学生党们也终于可以借此时...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  49-49
    摘要: 曾给国内格斗爱好玩家留下无数美好回忆的“《格斗之王》系列”最新作。《格斗之王XIV》中文版发售日确定为2016年8月23日,本作将包含50名角色供玩家选择。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  49-49
    摘要: 7月港服PS+除了赠送游戏之外。还将会赠送一个多罗猫主题。以夏日为主题的这个主题给人的感觉相当清凉,多罗猫也是一如既往的可爱,拥有PS+的玩家就不要错过了。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  49-49
    摘要: 第十八届香港动漫电玩节将会在今年的7月29日至8月2日在香港湾仔香港会议展览中心1号展厅展开。对于各大玩家来说,其中最瞩目的当然是7月28日举行的“PlayStation VR亚洲区发布会”...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  50-50
    摘要: E3热潮退去,也正式踏入了暑假假期。目前无论3DS还是Wii U都显出了疲态,虽然6月有着《极限脱出刻之困境》和《逆转裁判6》两款推理强作,但到了7月,新游戏的空档期就比较长了。在静待秋季发...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  50-50
    摘要: 庆典模式是《Splatoon》里面相当于老人带新手的一个官方活动,每次都会设定一个有趣的“二选一”主题。活动经常会利用任天堂自家的游戏互相宣传(比如《精灵宝可梦》选哪个版本),甚至是与当地商...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  51-51
    摘要: 一月一度的免费游戏又来了!这次的免费游戏一共4款,Xbox One是两款全新游戏,X360则是两款经典名作。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  51-51
    摘要: 菲尔·斯宾塞最近在推特上表示。Xbox One精英手柄目前已售出100万个。对于一个售价高达150美元的游戏控制器而言。这个成绩可以说是相当不错了。看来绝大部分玩家都认为精英手柄是相当不错的...
  • 作者: 乙太&乌冬 心の永恒
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  52-69
    摘要: 作为系列第一款登陆PS4平台的作品,同时也是“《0G》系列”时隔多年的正统续作,《机战OG月之住民》终于在系列粉丝的热切期待中间世了,本作的系统虽然大部分沿用自前作,但也有许多值得钻研的地方...
  • 作者: 心の永恒 昴星团
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  74-84
    摘要: 本作被视作《洛克人》的精神续作,大部分系统和初代《洛克人》类似,难度也有所保证。不过游戏的白金/全成就难度极高,白金/成就党们要发生开坑。
  • 作者: NINA 稀饭
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  92-97
    摘要: 不知不觉,又是一年。在去年于广州报导IndieACE Game Jam的过程稀饭我还记忆尤新,没想到今年还没体验完E3的余韵。这场属于独立游戏开发者的盛会却已经亦步亦趋地随之召开。本期《独立...
  • 作者: 心の永恒 随心
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  98-103
    摘要: 在上一期中,我们经历了“智能危机”的爆发与终结,也见证了守望先锋的成立与变化。“智能危机”结束后所改变的,不仅是守望先锋本身,世界也发生了许多变化。而守望先锋的解散正是这些变化的结果。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年14期
    页码:  115-117
    摘要: 欧洲杯后半程的比赛几乎都是凌晨3点的,实在是苦了我这上班族看一场球,差不多要两天才能完全恢复过来。N年前还是学生的时候有无数个通宿看球的机会没有珍惜,如今回想起来真是后悔不己。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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