游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  2-5
    摘要: 北京时间2016年9月8日凌晨3点,SIE在纽约召开了PlayStation Meeting,正式揭开了轻薄版PS4 CUH-2000机型以及高性能主机PS4 Pro的神秘面纱.这两台新型号...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  10-11
    摘要: 在一条狭窄的街道里.往一条小小的台阶拾级而上,旁边有一座朴实无华的办公室。里面的上班族们经常就趴在键盘上睡觉.周围是堆积成山的手绘画稿,纸篓里还有数不清的被揉成团的废纸。这里有许许多多平凡的...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  12-13
    摘要: 《妖怪手表3》进入长卖状态,本期继续保持在日本榜首位。惟一新上榜的是包含所有DLC的《巫师3狂猎》的年度版,而本作在日本玩家中的评价也是相当高。受新版PS4即将推出的影响,PS4周销量大幅缩...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  14-15
    摘要: 如果你早已厌倦了四轮赛车所带来的驾驶体验,那么不妨来试试二轮摩托车所带来的别样快感。《飞速骑行》便能带给你别样的速度体验。本作的PS4版于8月25日在中国市场上市,售价为199元人民币。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  15-15
    摘要: 随着国行在国内的发展.越来越多的比赛得以开展,由索尼互动娱乐(上海)举办的2016 PS4 STREET FIGHTER V“业余杯”将于近日在广州、北京、成都、上海、武汉、南京这6大城市展...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  20-21
    摘要: 在等待了几个月之后,我们终于可以再次回到那个充满苦难的世界,《黑暗之魂Ⅲ》第一弹DLC“艾雷德尔之烬”将于10月25日正式发售!
  • 作者: 告鸟
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  22-25
    摘要: 前段时间,打着“最凶无双”名号的《剑风传奇无双》和大家见面了。该款游戏改编自日本漫画家三浦健太郎笔下长篇连载漫画《剑风传奇》,其漫画英文名《BERSERK》更是令该单词“狂战士”在ACG圈开...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  26-29
    摘要: 《Fate/新世界》近期又公布了多名参战的新角色,这些英灵们将分为三个阵营展开对抗,玩家也能够接触到更多曾经只在其他“《Fate》系列”作品中登场的英雄。而熟悉的据点占领、属性攻击和战场道具...
  • 作者: 余烬 纱迦
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  30-31
    摘要: 《核心重铸》(前译:《再生核心》)即将与玩家们见面。一直以来,不少人对本作部持观望态度,原因在于该作的制作人是稻船敬二。稻船敬二在Capcom期间创造了不少名作,然而在离开Capcom之后却...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  32-39
    摘要: 飞越半个地球,倒了超过12小时的时差,来到一座完全陌生的城市,却只是为了试玩一款游戏的DEMO,这听起来很疯狂,体验起来则更为疯狂,然而或许在不久之后,这就将成为国内家用机游戏媒体的工作常态...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  40-41
    摘要: 在整个新奥尔良之旅当中,Hanger 13的几位制作人都是媒体们关注的重点,而作为本作执行制作人的Andy Wilson更是忙得分身乏术,光是媒体采访就已经让他无暇他顾,所以当天我们还能够和...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  42-49
    摘要: 法国公司建立的殖民地、曾经被意大利黑帮肆虐的城市和如今美国最具备异域风情的黑人聚居地,新奥尔良有着不同凡响的历史地位和强烈个性。
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  50-52
    摘要: 在《黑手党Ⅲ》的预告片中,游戏中担任故事讲述者之一的FBI探员马奎尔曾说过一句话:“他(本作主角林肯.克雷)对这座城市造成的伤害比之前这城市经历过所有飓风和战争加起来还要多。”是的,本作故事...
  • 14. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  53-53
    摘要: 拳皇14 3D化的人物建模的确不尽人意,部分角色“丑化”的现象特别明显。不过3D化在表现力方面也有独特优势,本作必杀技的演出堪称历史最强。
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  58-63
    摘要: 作为新启动的“列传系列”计划第一作,《战国BASARA真田幸村传》的表现说实话并不能令粉丝们满意。尽管有着全新的系统和数位新角色的加入,但战场数量太少,剧情部分也有些牵强附会,除新增的几位武...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  79-79
    摘要: 下期是一年一度的东京游戏展特刊。微软不出意料地再一次告别TGS,加上一直不参晨的任天堂,导致本届TGS又成了索尼一家的独秀(如果不算各种手游页游的话)。不过去年微软曾经在10月初于日本多地举...
  • 17. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  80-81
    摘要: 伴随着9月来临的是玩家们期盼已久的东京游戏展和《女神异闻录5》.新型号PS4主机的消息也炒得火热,PSV主机也有不小的动静,一时间PS系列平台也算是刷足了存在感。本期PS CLUB将为各位介...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  82-83
    摘要: 刚踏入九月,任天堂不出所料地举办了一场网络直面会。虽然基本上只有3DS平台的游戏介绍,但是也有Wii U游戏移植3DS等让人惊喜的消息。那么本次就为3DS玩家们精心挑选一下直面会的重要信息吧...
  • 19. 难死塔
    作者: 马克兔苍雨轩
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  84-89
    摘要: 本作为2016年8月PS+港服与欧美服会免的一款益智类多人互相伤害游戏。虽初眼看过去只是很普通的一款类俄罗斯方块游戏,但其本质是包含着一些物理原理的堆彻类游戏,需要玩家在堆彻高塔的同时完成相...
  • 作者: 告鸟
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  90-93
    摘要: 《沉睡的大地 魔法节日》是一款参考上世代传统JRPG的作品,在游玩的过程中甚至不止一处能令笔者回想起当初《最终幻想Ⅸ》带来的感动。然而由于是一款欧美独立工作室制作的小品,没有很好的将JRPG...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  94-103
    摘要: 在本期杂志的上市时候想必预订了游戏的各位玩家也已经拿到了中文版的《绯夜传说》,由于中文版和日文版的存档不共通,所以本期《TOB》的研究中心还是以日文版为主。本篇研究中心的内容为奖杯的解锁条件...
  • 22. 游运汇
    作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  104-105
    摘要: 每年的九月份对于各位体育爱好者来说,都是一年中最幸福的时间(当然有时候也可能会延后到十月……)。足球加篮球两大球摆在面前任君选择.真是想想都刺激!原本其实这一期众多体育游戏的前瞻凑一期游运汇...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  106-106
    摘要: 在《无人天空》中驾驶太空船前往不同的星球时。作为(伪)科幻迷的我时常幻想着能够发现一颗极具想象力的独特星球。可惜,游戏中的星球都只是多个要素的随机组合,就连一颗表面全液体或气体的星球也没有发...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  106-106
    摘要: 说起数字集换式卡牌游戏,大家想到的往往会是《万智牌》、《炉石传说》、《魔法门之冠军对决》等等。而今天向大家介绍的游戏——《Duelyst》.不仅与上述的游戏有着类似的玩法和机制,更将SLG常...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  107-107
    摘要: 这次要向大家推荐一款名为“Wristocat”的掌托,当然大家也可以把它理解为一个鼠标垫之类的东西,说到鼠标垫大家可能会好奇这东西有什么推荐的,毕竟关于鼠标垫我们有太多的选择,比如《死或生》...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  107-107
    摘要: 日本的三井住友银行在9月7日宣布将会推出以花泽香菜为主题的VISA信用卡,卡面印有香菜本人的照片并采用黑白的基调,透着股高贵冷艳的亲切感。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  108-110
    摘要: 随着国内游戏行业的蓬勃发展,玩家群体变得愈发重要,而如何提升游戏玩家自身的修养,也成了当下不少玩家思考的问题。作为游龄超过二十年的全平台老玩家,本文的作者从自己的所见所闻所感,写出了玩家群体...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  111-114
    摘要: Email侍魂鸟:401期杂志一如既往的赞.只是本期的“软硬兼施SP”里投影仪的入门选购这篇文章对投影仪数据、原理说得太多,你们应该在篇幅的结尾挑选一些市场上性价比高的具体品牌,型号配上价格...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  115-117
    摘要: 年底即将发售的游戏都在最近扎堆推出试玩DEMO,而且这些试玩DEMO也都做得越来越厚道了,《仁王》BETA版可以玩上十来个小时,《战地1》公测更是通过补丁的方式限时解锁了所有武器。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年18期
    页码:  118-119
    摘要: 暑假已经结束,游戏喷井期就要来临,然而忽如其来的一连串跳票事件使得九月的游戏热潮褪去了一半。这个九月几乎大半都是曾经的冷饭重制合集,游戏必延期这条不成文的规矩使得钱包一个月比一个月紧张。最后...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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