游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  2-5
    摘要: 小岛秀夫正式独立 新作将首发于PS4 12月18日,索尼电脑娱乐发布了一则视频,视频中索尼电脑娱乐的CEO安德鲁·豪斯高度评价了小岛秀夫对PlayStation品牌的贡献,随后小岛秀夫本人出...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  6-8
    摘要: 这些看起来筋单的重制游戏实际开发过程中会遇到想象不到的麻烦 在PS3生命周期末年诞生的《最后生还者》可以说是代表了PS3的极限性能。它的出现就是要将技术构造奇特的PS3发挥出全部效能,因此当...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  8-9
    摘要: 《异度传说X》被认为是十几年来风味最纯正的JRPG大作其制作人还有更大的野心 在日式RPG全面沉沦的今天,任何一款能让人找到昔日经典RPG感觉的游戏都值得珍惜。RPG市场并未没落.在日厂们纷...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  10-11
    摘要: 栏目主持:筒子君2015年最后一期国行栏目,什么欣慰感动之类的都是空话,让我先把眼泪擦干净再说。整体而言,国行登陆的第一年,两大厂商步伐稳健的前进着。五十万这个数字不算特别惊人,但是绝对可以...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  12-13
    摘要: 偶像大师 纵情高歌 赤盘·青盘 本作几乎可以称为《太鼓之达人V》的大型有料DLC,分两个版本售卖多少有“骗钱”之感。不过诸如演唱会模式中特别的主题、偶像与观众的互动等细节,都能让人会心一笑。...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  18-18
    摘要: 想要让玩家理解剧情,那么线索的铺垫是最为重要的。如何布置这些线索.让玩家在游戏过程中了解到这其中的故事,就是制作组和编剧所要考虑的事了。相反地,如果玩家没有get到这些线索,那么当他们在一无...
  • 作者: 筒子君
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  18-18
    摘要: 这半个月游戏业界发生了一个大新闻!小岛秀夫成立了独立工作室“Kojima Productions”,其实看到这条新闻.我的内心还是比较淡定的,毕竟有三上真司、神谷英树这样的制作人为先例,所以...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  19-21
    摘要: 作为“《勇者斗恶龙》系列”30周年纪念作品之一的《勇者斗恶龙 建造者 来复活阿雷夫嘉尔德吧》是系列首款沙箱游戏。与同类的方块沙箱游戏相比,本作缺少了多人联机的模式,但角色扮演成分所占的比重相...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  22-23
    摘要: 随着发售日的临近,《街头霸王V》又先后公布了两名可操作角色的情报,至此发售时游戏实装的所有16名角色都已经全部公开。除此之外,官方也承诺在游戏发售后的一年内.将会以DLC的形式陆续追加6名可...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  24-25
    摘要: 在中国三七互娱网络科技股份有限公司以6350万美元收购SNK Playmore的81.25%股权之后不久,SNK Playmore便在9月15日的TGS 2015索尼展前发布会上公布了超人气...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  26-27
    摘要: 经过两部重制加强版作品之后。3DS平台上的“《勇者斗恶龙怪善篇》系列”迎来了完全新作《勇者斗恶龙怪兽篇Joker3》。游戏的画面跟前面两作差别不大,但加入了描边的效果,看起来更加符合原画设定...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  28-29
    摘要: 本作是角川Games最近公布的“悬疑游戏”企划中的第一款,相信不少人看到箕星太朗的清新画风人设之后第一反应还会以为本作是“《Love Plus》系列”的新作或者精神续作。虽然同样是以青春时代...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  30-39
    摘要: 这次《重力异想世界重制版》是首次国行版与全球同步发售的游戏,对于国人来说可以说是一部非常具有纪念意义的作品,不仅为“国行游戏审核太慢”这样的时代画上了句号。也让我们以后可以期待以后能够玩到更...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  40-56
    摘要: 虽然名义上是一款原创新作,《求生档案天空的彼端》最大的卖点,也许就是那与“《女神侧身像》系列”惊人的相似度了。虽然是一款小成本的二线作品,但是本作继承了Tri-Ace一贯的硬派核心风格,复杂...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  57-59
    摘要: 本作的谱面玩法基本上照搬了SEGA自家的“《初音未来歌姬计划》系列”,△、□、○、×四种不同颜色的音符分别对应四个相应的按键.而上、下、左、右四种音符则分别对应“十字键↑+△”、“十字键↓+...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  60-62
    摘要: 虽然游戏的标题是“偶像大师”,但其实骨子里却是“太鼓达人”,如果单就玩法和收录曲目而言,本作完全可以称为《太鼓之达人V》的《偶像大师》专属大型有料DLC。不过对于喜欢并了解“《偶像大师》系列...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  63-63
    摘要: 转眼间到了年底,大家记得参加UCG大赏.为自己喜欢的Xbox One游戏投上一票。这次Xbox One的10款独占游戏中,有5款基本是陪太子读书。不过剩下的5款就竞争激烈了,估计第一名之位不...
  • 18. PS Club
    作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  64-65
    摘要: 集结PS3、PS4和PSV相关情报 PSN商城热点推荐 在即将迈入新的一年时,各厂商也纷纷拿出了用来吊玩家们胃口的新作消息,让人不由得开始期待明年的游戏阵容。在12月里为了迎接圣诞节和即将到...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  66-67
    摘要: 精选任天堂产品新资讯 游戏周边趣闻一网打尽 《任天堂全明星大乱斗for WiiU/3DS》在发售后经历了一年时间的继续开发,推出了多个DLC角色,而在《最终幻想Ⅶ》的克劳德参战之后,甚至还有...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  68-69
    摘要: PS4破解的消息刚刚放出,相关黑客就表示已经放弃。对比当年PS3破解的风波,索尼这次在处理同样问题的手法上可谓高明了无数。相对地Xbox 0ne几乎没有任何破解的传闻,想必一来和微软的严密防...
  • 作者: 乌冬 昴星团
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  70-81
    摘要: 虽说是情怀满载的集大成之作品,但《怪物猎人X》中新增的怪物实际上并没有让人感到失望。四只封面怪的特色鲜明,相信都给新老猎人们留下了深刻的印象。而本期研究中心就为猎人们带来各个新怪物的狩猎要点...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  82-83
    摘要: 由于之前《辐射4》发售的缘故.这个栏目已经很久没和各位读者见面了。按照笔者的计划。本来这一期是打算跟各位读者聊一聊凯撒军团这个势力。但由于和笔者预期不同.《辐射4》中并没有凯撒军团出现。所以...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  86-87
    摘要: 不知不觉,《一路向西》也要陪伴大家进入2016年了,作为一个刚刚全新复活的栏目,能够较为顺利地一路走来并继续向大家介绍欧美文化实在是非常幸运的事情.希望在来年能够继续为大家带来更多有趣的新内...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  88-89
    摘要: 时值年底,体育游戏中最为大众化的两个类型(篮球和足球)依旧在闷声发财,这段时间反倒是一群赛车游戏动作频发,各大知名赛车游戏都推出了全新的DLC内容,或者进行了较大规模的版本更新,下面就让我们...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  90-96
    摘要: 克劳德·史特莱夫。游戏史上最伟大的主角之一。他那招牌的陆行鸟发型、巨大的破坏剑、以及口头禅“没兴趣”都已经成为了一种符号。象征着“《FF》系列”永恒的经典。克劳德并不是传统的英雄角色,他不像...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  98-103
    摘要: 玩家是怎样的一群人?如今“玩家”这个词在实际生活的使用中已经没有门槛。在提到一款游戏的用户或者潜在用户时,在提到任何一个玩游戏的人时,都能使用玩家这个词。但有了这个“家”字,总感觉这应该是个...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  104-106
    摘要: 《重力异想世界重制版》在2015年末终于登场,相信很多玩完这个版本的玩家会和当时打通PSV版的玩家一样,打完最终Boss的时候,看着结尾接连蹦出来的对话和画面,感觉完全不知道德们在说什么。“...
  • 作者: 浪燕陵
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  107-109
    摘要: 对于很多中国掌机玩家来说,“《怪物猎人》系列”有着独一无二的意义。过去,当大家还住在学校宿舍。蒙着被子玩PSP的时候,记忆棒中留得最久的两个游戏,往往一个是《怪物猎人P2G》.另一个则是《怪...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  110-115
    摘要: 重要的事情放在开头说,当大家看到这期杂志的时候.《吉尼斯世界纪录大全2016游戏玩家版》已经开始预购了.大家可以在微店上面第一时间订购,随后这本权威游戏纪录年鉴上市的时候我们就会第一时间发到...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年2期
    页码:  118-119
    摘要: 本期最大的游戏变动信息,当属《神秘海域4贼途末路》的延期.虽然延期幅度只有一个多月。但这相信对期待本作的玩家仍然带来了不少烦恼。好在明年3月4月也有不少的大作扎堆。因此这个等待的空档也能充实...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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