游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  2-3
    摘要: 完全无缝的家用机体验 相信很多人在看完4分钟不到的概念影像之后,对于Nintendo Switch最深刻的印象就是一台可以外带的平板,或者是尺寸比较大的掌机,而当你回到室内,这个“平板”又...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  4-6
    摘要: 《荒野大救赎2》公布2017年秋季发售 在十月中旬开始,Rockstar开始通过社交媒体陆续放出一些极具暗示性的图片。先是一张纯红色的图片,随后紧接着又放出了一张夕阳下的七位牛仔的剪影图,...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  7-7
    摘要: PSV没有游戏玩? 最近一段时间PSV似乎又再次回到了玩家的视野里。原因自然不是SIE宣布推出新颜色,而是360版系统破解了。随着国内版权意识的加强,大部分玩家对破解的态度从趋之若鹜已经变...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  8-8
    摘要: 2016年10月13日,PlayStation中国于北京举办了PlayStationVR中国首发会暨PlayStation新品发布会。发布会上公开了大量PSVR与新款PS4的消息。PSVR自...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  9-9
    摘要: 战争机器4 本作开了一个新的好头,战役模式不长,但经过了精心设计。优质的画面与稳定的帧数。也保证了良好的体验。剧情方面不仅完美衔接了之前的作品,也为以后的作品做足了铺垫。持久战模式与网战模...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  10-15
    摘要: 从“墨菲斯计划”的正式公开到如今PlayStationVR发售仅仅经过了两年半左右的时间,但是这短短的两年半对游戏领域来说或许是一个里程碑,因为VR概念的诞生,或许会对我们未来的游戏体验带来...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  16-18
    摘要: Rocksteady出品的《蝙蝠侠》游戏是“蝙蝠”粉丝们的心头好,在《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》以及相关DLC发售之后Rocksteady的新动向成为关注美漫改编游戏玩家们的焦点,《蝙蝠侠 阿...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  19-19
    摘要: 《暴走甲虫》在PSVR的首发游戏中原本并不是一款引人注目的作品,在其公布的试玩视频中,游戏带着很强的独立游戏色彩,玩法也没有什么过人之处。事实上率作的开发商Drool只有两个人,分别是负责音...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  20-21
    摘要: 《夏日课堂》应该算是PS VR首发游戏中,最受中国玩家期待的作品之一了,原因不言而喻。本作的全名是《夏日课堂 宫本光》,玩家要扮演一名家庭教师,在7天时间内为一位名叫宫本光的女生进行辅导。
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  22-23
    摘要: 在PS4发售初期,随机器附赠的小游戏合集《THE PLAYROOM》就曾为PS4保驾护航过一段时间。通过寓教于乐的《THE PLAYROOM》,玩家们得以对PS Camera、DS4手柄等新...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  24-25
    摘要: 《初音未来VR未来演唱会》是在DS VR公布初期就已经公开的作品,与DS VR同步推出无疑为广大V家和二次元爱好者增加了一个购买VR的理由。跟DS系平台的另一部作品“《歌姬计划》系列”不同,...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  26-26
    摘要: 《新世纪战甲大赛 机械化战斗联盟》(简称《RIGS》)是“《杀戮地带》系列”的开发商Guerilla Studios针对PS VR这一新设备制作的第一人称视角机器人对战游戏,玩家扮演一名机...
  • 作者: 筒子君
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  27-27
    摘要: 脱胎自去年由PS4主机独占的交互式恐怖游戏《活至黎明》,《血脉贲张》将原作中的各种恐怖元素与光抢射击的游戏方式进行了出色结合,在以VR技术令玩家体验到最真实的光枪射击游戏的同时,也将系列惊悚...
  • 14. 在地下
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  28-28
    摘要: 《在地下》是由SIE圣莫尼卡工作室和Tangentlemen联手开发的恐怖游戏。虽然本作发售前并没有作过多的宣传。但依然顺利地跟上了首发的队伍登陆了美服和港服的PSN商店。跟同样作为首批VR...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  29-29
    摘要: 随着新版手游的营运和动画版的热播,再加上各类大大小小的活动,《偶像大师 灰姑娘女孩》这个分支系列目前有着压倒本家人气的势头。BNEI趁着PSVR发售同步推出的《偶像大师 灰姑娘女孩VR》可谓...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  30-31
    摘要: 2006年,一款被称为超越了当时PS2硬件限制的经典作品诞生。作为“《最终幻想》系列”的又一部正统续作,《最终幻想Ⅻ》比它的前辈们获得了更多的褒奖。多家媒体的盛赞,多个奖项的获得,《最终幻想...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  32-33
    摘要: 好久不见,咱们“软硬兼施SP”栏目又回来啦!不知PSVR大家都玩上了吗,新公布的NS大家又觉得怎样呢?马上还有PS4 Pro上市,接下来大概半年的时间内都是充满惊喜另外,港台版Xbox On...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  34-37
    摘要: 虽然《黑手党Ⅲ》有着不少缺点,让不少期待它的玩家感到失望。但本作依然有着让人赞不绝口的部分。不谈真实还原70年代新奥尔良风情以及一如以往扣人心弦的剧情这些一如既往的东西,光是那些数量众多的收...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  38-49
    摘要: 从发售前的大规模宣传,到发售后引发的非议(尤其是对PC版表现的不满),《黑手党Ⅲ》迎来了一个高开低走的发售局面。但是实际上游戏本身的素质,其实并不如舆论一边倒地说的那么差,它拥有优秀的剧情演...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  50-61
    摘要: 本作为“《怪物猎人》系列”首次挑战RPG领域的衍生作。清新的卡通风格渲染、熟悉的音效与怪物让系列老玩家会心一笑。下面为各位读者带来本作的系统解说以及流程攻略。碍于篇幅限制,部分详细资料无法列...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  62-74
    摘要: 《战争机器4》再一次让玩家回味起了系列那让人血朦贲张的刺激感。可以说是系列的新起点。从战役模式到在线对战,再到全新的持久战模式,玩家能够在各个模式中找到属于自己的独特乐趣。由于时间关系,本次...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  75-81
    摘要: 作为《古墓丽影崛起20周年纪念版》新增的主要内容之一,《血脉相连》讲述了《崛起》之后发生的故事,向玩家解释了一下劳拉父母以及家族的故事。由于这个系列重启过的缘故,一些和系列最开始桕比发生了变...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  82-85
    摘要: 作为系列最新作,《纸片马里奥 色彩溅落》对于搭建纸片世界可谓是驾轻就熟。以油漆颜料为主题的故事、解谜和战斗要素让“纸片”的特色更加鲜明。本作的剧情延续了一贯的日式幽默风格,采用现场演奏的爵...
  • 24. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  86-87
    摘要: 游戏大潮终于如期而至。虽然独占大作不多,但光一个PSVR就能让你玩上一段时间的索尼阵营可谓在最近抢尽风头,VR所带来的全新游戏体验想必能让玩家沉迷好一段时闻。
  • 25. XCOM2
    作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  88-92
    摘要: 对于本作的玩家来说,“《XCOM》系列”中最有挑战性的模式依然是那个不能S/L的铁人模式。本期笔者将会给各位读者带来本作铁人模式的心得以及难点成就/奖杯的获取心得。指挥官,你准备好和真正的强...
  • 作者: 幻雷&梨子
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  93-101
    摘要: 当光荣公司在2000年将原本为格斗游戏的《三国无双》变为动作游戏并改名为《真·三国无双》发售的时候。恐怕就连光荣自己都想不到。在不经意间,它创造了一个让自己在以后十多年中都获益匪浅的系列游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  102-108
    摘要: 由于《女神异闻录5》已经确定会推出官方中文版,因此本期的《读游戏》并不着重于剧情分析。但即便如此,本文依然存在不少涉及到剧透的内容,还没通关或是介意剧透的玩家请谨慎阅读。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  109-114
    摘要: Email D.T.Azeratul:各位编辑,你们好!又来信请教了,小弟有朋友在加拿大那边说有不少Xbox One的实体版游戏在搞特价,价钱非常吸引人,可以在回来时帮忙带几盘。请问一下,一...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  115-117
    摘要: PS VR发售至今,我玩的时间最长的游戏有两种,一种是偶像游戏,而另一种是恐怖游戏《灰谐娘女孩VR》的新曲实在太好听了,而且附送的PS4主题也很赞。纯粹为了这首歌和这个主题买个游戏个人感觉还...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年21期
    页码:  118-119
    摘要: 最新发售的PSVR带来全新的游戏体验。为了这份体验各位的钱包也受到了不同程度的损伤,然而11月的游戏热潮这才要正式到来。而另一方面伴随我们多年的Xbox360也在这个月退出了历史的舞台,今后...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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