游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  4-6
    摘要: 今年的十二月初,Play Station Experience(PSX)再次与全球的Play Station粉丝朋友们见面,本次的举办地点选在了美国加州安纳海姆市的安纳海姆会议中心。今年的P...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  7-9
    摘要: 喜事连连 任天堂多管齐下 走向复兴 去年五月时分,任天堂确认将联手环球影城打造以任系经典游戏及角色为特色的主题乐园.而在今年的11月30日,任天堂正式通过官网宣布主题乐园将会在大阪、奥...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  10-11
    摘要: 战国无双 真田丸 主线剧情充实而感人,几位主要角色不同时期外观形象的变化能让人有种时过境迁的沧桑感。维持了传统割草玩法的同时,加入了“次之一手”和昼夜变化等颇具新意的系统。城下町和探索部...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  12-13
    摘要: 《DJMAX致敬》的发售日推迟到了2017年7月,想要正式玩到起码还得等上大半年的时间。而在今年11月17日-20日举办的韩国电玩展“G—STAR 2016”上。本作进行了展出并提供试玩,让...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  14-16
    摘要: 2010年发售的《尼尔伪装者》(《NieR Replicant》),该作XB360版的标题为(《NieR Gestalt》)作为“鬼才”横尾太郎所打造的经典ARPG《龙背上的骑兵》系列的分支...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  17-19
    摘要: 从游戏内容上来讲,本作的可研究部分其实不多。没有等级以及技能等角色扮演游贱常见要素的本作缺乏可供玩家深入研究的部分,但逗趣的剧情和角色设定配合简单搬暴却又有理有据的。“金钱至上”游戏系统,使...
  • 作者: 昴星团
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  20-23
    摘要: 本系列沉寂多年后再度进入玩家的视线,带来了这款几乎只有UC系列机体的作品虽然这次的游戏被许多对UC无爱的玩家排斥,但其素质可囤可点摒弃了前几作追加的Break乱入系统,使得每个作品的重点剧情...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  24-40
    摘要: 在上期的特快梦叶为大家介绍了本作的基本操作和潜入概念。本次攻略则会把重点放在潜入的一些更为细节的心得和关卡的分析上,务求能够帮助大家摸清关卡的特征和隐藏的细节,并更赢利地潜行。而鉴于本作已经...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  41-55
    摘要: 随着NHK大河剧《真田丸》的热播,日本游戏界也掀起了一股“真田热”、Koei Tecmo的“《战国无双》系列”自然也不会放过这个紧跟潮流的好机会。此次系列新作《战国无双 真田丸》,以战国时代...
  • 作者: 余烬 八重樱 六等星
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  56-85
    摘要: 10年的等待终于是有了结果,《最终幻想15》终于是来到了我们的身边。不少经典要素的保留让我们依然意识到这确实是一部《最终幻想》,但新要素的加入又让我们看到了这位挑战者的不同。这确实是献给新玩...
  • 作者: 古林
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  86-93
    摘要: 曾制作《ICO》和《汪达与巨像》的上田文人及其小组历经多年,终于再度打造出这款让人叹为观止的作品。诚然,《最后的守护者》的缺点是明显的,诸如掉帧、拖慢以及视角、卡关等问题都让人感到万分棘手。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  94-95
    摘要: Xbox One S国行终于发售。由于国行版的一些特性,市场反响不算热烈,另外也有部分玩家对于这个机型的意义还不是很清楚。以参见本期的专门评测。这里纱迦只说一句:HDR就是好!
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  96-98
    摘要: 自2016年8月以来,Xbox One在美国连续3个月超越老对手PS4,让这场看似胜负已分的次世代之争突生变数。Xbox One热卖的背后。最大功臣当属微软于8月2日推出的XboxOne改良...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  99-99
    摘要: 要说本期最重要的内容,自然是《最终幻想15》的发售,而且是国行同步,所以无论是对等待了多年的老玩家,还是对国内的整个游戏圈子来说,都是一等一的大事。虽然《FF15》让大家等了整整10年,但对...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  100-101
    摘要: LifeStraw—野外必备的生命水壶 知道“鸡肉味,嘎嘣脆”这个梗的朋友们,想必都看过贝爷的各种荒野求生节目,在节目里贝爷一般都会教导我们三种最重要的技能,如何生火、帮自己弄个可以休息的...
  • 作者: 不快乐王子
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  102-106
    摘要: 不知不觉,2016年已然进入了尾声,对于游戏业界而言,则是进入了对话新年的冲刺阶段。回顾2016年的业界,除了依旧百花齐放,创意不断外,不少沉寂已久的日系作品得以面世,令无数人的“有生之年”...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  107-110
    摘要: Email嘘嘘:11月15号在报刊亭拿到这本杂志的时候第一时间就翻看发售表,发现XOne的游戏比PS4快发售一个月,因为FFXV的原因,异常期待发售,所以当时看见XOne比PS4的发售快了一...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  111-113
    摘要: 截稿后有一段放松的时间,终于能拿起放置了一段时间的A18《菲莉斯的工作室》。虽然玩的第一印象感觉不错,但深入后发现有些地方的改动还没A17讨我欢心……比如炼全熟练度,还要强制你多炼成同样种类...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  114-115
    摘要: 2016年即将过去,这一年游戏虽然不多,但是质量还是挺高的一各大厂商皆打出了一手还算不错的牌,可惜的是大部分都延期到了2017。游戏大年的2017,各位读者做好准备迎接初春第一波的游戏海啸了...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年24期
    页码:  116-120
    摘要: 评选范围 作为游戏机领域的风向标,UCG游戏大赏(UGA)今年继续与时俱进。为了迎接业界跨平台游戏的发展趋势,本届UGA在玩家评选活动环节不以机种划分,提名的游戏囊括了在2016年1月1日...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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