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摘要:
谈起战争,没有哪个人不会想起硝烟弥漫的战场,到处是枪炮声、厮杀声,尤其是在短兵相接的时候更是杀得尸横遍野、血流成河。可是,若你进入游戏的世界,一切都发生了根本性的变化,你将再也看不到真实的流血场面;不会有机会体会丧失亲人的悲痛。而且你也不会为没能赶上战争的年代而遗憾,不会为没有机会当上将军去指挥千军万马而懊丧,因为《红色警报》就为大家提供了这样一个机会。
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思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 略谈网络游戏(二)
来源期刊 中国经济和信息化 学科 工学
关键词 警报 网络游戏 敌人 动员令 部队 INTERNE Windows 剧情 连线 短兵
年,卷(期) 1997,(29) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-11
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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1997(0)
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研究主题发展历程
节点文献
警报
网络游戏
敌人
动员令
部队
INTERNE
Windows
剧情
连线
短兵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国工业评论
月刊
2096-0050
10-1299/F
北京市海淀区紫竹院路66号赛迪大厦17层
出版文献量(篇)
3811
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