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摘要:
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兵棋棋盘生成方法研究与实现
兵棋棋盘
战场环境
六角网格
线状要素建模
面状要素建模
计算机兵棋棋盘中投影变形及坐标转换问题研究
计算机兵棋棋盘
Lambert等角割圆锥投影
六角格尺寸
平均值
间接转换
五子棋级数算法
五子棋
算术级数
几何级数
算法
分值
基于R16的五子棋虚拟现实对弈系统设计
R16
IOIO
嵌入式系统
图像识别
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络棋盘下"险"棋
来源期刊 电子商务 学科
关键词
年,卷(期) 2001,(7) 所属期刊栏目 特别报道
研究方向 页码范围 54
页数 1页 分类号
字数 154字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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期刊影响力
电子商务
月刊
1009-6108
11-4499/TN
大16开
北京市西城区新街口正觉夹道17号
2-266
1994
chi
出版文献量(篇)
9385
总下载数(次)
52
总被引数(次)
23899
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