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探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
青少年网络游戏中的媒介素养
青少年
网络游戏
媒介素养
基于传播学理论的教育网络游戏设计策略研究
传播学
教育网络游戏
商业网络游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三国世纪--大型策略图形网络游戏
来源期刊 网络与信息 学科
关键词
年,卷(期) 2001,(5) 所属期刊栏目 游戏战报
研究方向 页码范围 64-66
页数 3页 分类号
字数 5112字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0252.2001.05.037
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络与信息
月刊
1008-0252
21-1380/TP
大16开
辽宁省沈阳市
82-58
1987
chi
出版文献量(篇)
9649
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4992
论文1v1指导