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基于三维图像处理的虚拟人物重构改进方法
三维图像处理
虚拟人物重构
关键节点重构
图像边缘分割
三维图像渲染
重构效果
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
虚拟人群仿真技术的研究
虚拟人
虚拟人群
仿真
人体动画
实时绘制
碰撞检测
虚拟人环境感知的仿真方法研究
筒视线
势函数
流演算
虚拟人
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 漫谈虚拟人物
来源期刊 ComputerDIY.电脑DIY 学科 工学
关键词 电脑游戏 虚拟人物 计算机仿真
年,卷(期) 2002,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-17
页数 8页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
虚拟人物
计算机仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
ComputerDIY.电脑DIY
月刊
CN 11-9229/TP
北京市海淀区知春路63号卫星大厦三层
出版文献量(篇)
419
总下载数(次)
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总被引数(次)
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