基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
地形实时简化在三维地形可视化和虚拟现实的应用中是非常重要的,为此提出了一种基于地形局部熵的实时地形简化算法.该算法采用四叉树结构进行地形简化,并使用局部熵作为误差测度来提高简化结果的质量.在四叉树结构"裂缝"的消除方面,采用更加合理的数据结构来提高算法的效率.实验结果表明,该算法具有实时、高效的特点,可以满足三维地形可视化和虚拟显示应用中地形实时简化与显示的要求.
推荐文章
基于四叉树结构的大规模地形生成算法
四叉树
大规模地形
地形简化
基于四叉树的三维地形绘制算法
四叉树
三维地形
虚拟现实
层次细节
基于4-叉树结构的路网数据最近邻查询算法
路网
最近邻查询
结构分区
4-叉树
基于四叉树空间分割的网格模型简化算法
网格模型
四叉树
顶点对折叠
二次误差测度
加权因子
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于局部熵和四叉树结构的地形简化算法
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 地球科学
关键词 地形简化 局部熵 四叉树 LOD 视点相关
年,卷(期) 2002,(10) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 1083-1088
页数 6页 分类号 TP391.9|P208
字数 4305字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2002.10.020
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (64)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (38)
同被引文献  (51)
二级引证文献  (176)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
1998(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2003(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2004(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2005(12)
  • 引证文献(9)
  • 二级引证文献(3)
2006(8)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(6)
2007(25)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(22)
2008(21)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(15)
2009(28)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(24)
2010(12)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(11)
2011(24)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(22)
2012(12)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(11)
2013(21)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(20)
2014(11)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(8)
2015(13)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(11)
2016(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
2017(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2018(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
2019(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
地形简化
局部熵
四叉树
LOD
视点相关
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导