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摘要:
魔兽争霸Ⅲ是暴雪公司历时多年打造的一款精品PC游戏,凝聚了暴雪公司创作人员的智慧,本人作为一名游戏开发者,在互联网的帮助下窥得了魔兽Ⅲ开发技术的一斑,即本文的主题:关于DataChunk的应用。如今,DataChunk已经成为我开发过程中不可缺少的一种工具,其原理简单却威力强大,在此我极力推荐给各位读
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早古生代
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镜质体反射率
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勘探区
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 从《魔兽争霸川》看DataChunk的应用
来源期刊 程序员:CSDN开发高手 学科 工学
关键词 电脑游戏 《魔兽争霸川》 DataChunk 游戏软件 互联网
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-108
页数 5页 分类号 TS952.83
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
《魔兽争霸川》
DataChunk
游戏软件
互联网
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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