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摘要:
研究了一种用数字地面模型和公路设计数据实现实时三维动画的方法.首先利用Delauany三角化方法构造数字地面模型,然后将公路设计数据与数字地面模型进行叠加.为解决叠加过程中的相容性问题,提出了先将地界约束边界线插入Delauany三角形网格,然后重新三角化的方法.为加快渲染速度,提出了多分辨率显示和网格数据结构相结合的加速措施.文中的方法在实践中得到了验证.
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文献信息
篇名 基于数字地面模型的公路实时三维动画
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 数字地面模型 道路工程 三维动画
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 196-198
页数 3页 分类号 TP39
字数 3544字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2005.12.072
五维指标
传播情况
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引文网络
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节点文献
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研究主题发展历程
节点文献
数字地面模型
道路工程
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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