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摘要:
确定游戏服务器容量和需求是合理构架服务器的前提.本文给出了基于相关影响因素确立服务器容量的一种决策模型,为商家正确把握市场动态提供了依据.
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文献信息
篇名 网络游戏市场中服务器需求量的决策模型研究
来源期刊 河南科技学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 权重 服务器 网络游戏
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 信息工程
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 TP311.134.3
字数 2158字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
权重
服务器
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科技学院学报(自然科学版)
双月刊
1008-7516
41-1417/N
大16开
河南省新乡市
1973
chi
出版文献量(篇)
3046
总下载数(次)
3
  • 期刊分类
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