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摘要:
根据<游戏开发中的粒子系统分析>一文,介绍利用OpenGl制作了3D粒子系统.
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文献信息
篇名 3D游戏中的粒子系统
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 Particle OpenGL
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目 图形图像处理与游戏编程
研究方向 页码范围 76-78
页数 3页 分类号 TP3
字数 3102字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2005.09.022
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Particle
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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