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摘要:
本次论剑的题目.是由一位美国大学生提供的。他在大学毕业后.顺利通过了微软的面试.成为微软游戏部门的关卡策划(level designer)。兴奋之余.他将应聘的题目总结出来,公之于众以便大家互相切磋。
内容分析
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文献信息
篇名 游戏设计之华山论剑(二):微软游戏策划 招聘题目解析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 微软 策划 华山 大学生
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 83-86
页数 4页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
微软
策划
华山
大学生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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