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摘要:
提出一个完全基于图形硬件实现的反走样体Splatting算法的全新框架.利用可编程图形硬件中的顶点渲染器和像素渲染器实现距离相关的低通滤波核,获得透视投影下的Splatting体绘制算法的反走样.利用规则体数据的空间分布规律和可编程图形流水线,提出一种增量式的压缩比为700的顶点数据压缩算法,将体素几何完全置于显存.实验结果表明,文中算法在512×512的图像分辨率下,每秒可绘制300万个反走样体素.
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文献信息
篇名 硬件加速反走样体Splatting算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 直接体绘制 Splatting 反走样 硬件加速
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 科学计算与信息可视化
研究方向 页码范围 677-682
页数 6页 分类号 TP3
字数 4344字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2005.04.008
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研究主题发展历程
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直接体绘制
Splatting
反走样
硬件加速
研究起点
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期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
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