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摘要:
该引擎的开发技术主要是使用C++语言,DireetX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识。该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能。
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文献信息
篇名 浅析游戏引擎开发
来源期刊 长春师范学院学报:自然科学版 学科 工学
关键词 DireetX开发包 地图编辑器 角色扮演 游戏引擎
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-58
页数 4页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翟军昌 渤海大学公共计算机教研部 24 111 6.0 10.0
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
DireetX开发包
地图编辑器
角色扮演
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春师范学院学报:自然科学版
双月刊
1008-178X
22-1276/G4
吉林省长春市长吉北路677号
出版文献量(篇)
3286
总下载数(次)
0
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