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基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究
基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究
作者:
李肯立
郑光勇
黄海明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维游戏
SDL OpenGL
跨平台
优化
摘要:
三维游戏正处在蓬勃发展的时期,跨平台三维游戏开发技术中涉及的优化技术仍然是值得关注和难于掌握的.文章从跨平台技术开始,以一款具体的三维游戏设计为例,分析了三维游戏中的各种功能实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、IBR技术、混合技术以及绘制顺序的优化策略等,并通过运用这些优化技术来得到较好的游戏结果.
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文献信息
篇名
基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究
来源期刊
电脑与信息技术
学科
工学
关键词
三维游戏
SDL OpenGL
跨平台
优化
年,卷(期)
2006,(2)
所属期刊栏目
开发与设计
研究方向
页码范围
16-19,59
页数
5页
分类号
TP311.52
字数
4789字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1005-1228.2006.02.005
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李肯立
130
931
16.0
22.0
2
郑光勇
47
92
4.0
7.0
3
黄海明
中国科学院自动化所
21
391
9.0
19.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
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(0)
2002(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2005(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2006(1)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2006(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维游戏
SDL OpenGL
跨平台
优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
主办单位:
中国电子学会
湖南省电子研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1005-1228
CN:
43-1202/TP
开本:
大16开
出版地:
长沙市解放东路53号
邮发代号:
42-113
创刊时间:
1993
语种:
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
总被引数(次)
11753
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