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摘要:
三维游戏正处在蓬勃发展的时期,跨平台三维游戏开发技术中涉及的优化技术仍然是值得关注和难于掌握的.文章从跨平台技术开始,以一款具体的三维游戏设计为例,分析了三维游戏中的各种功能实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、IBR技术、混合技术以及绘制顺序的优化策略等,并通过运用这些优化技术来得到较好的游戏结果.
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文献信息
篇名 基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 三维游戏 SDL OpenGL 跨平台 优化
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 开发与设计
研究方向 页码范围 16-19,59
页数 5页 分类号 TP311.52
字数 4789字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-1228.2006.02.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李肯立 130 931 16.0 22.0
2 郑光勇 47 92 4.0 7.0
3 黄海明 中国科学院自动化所 21 391 9.0 19.0
传播情况
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引文网络
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2006(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维游戏
SDL OpenGL
跨平台
优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
总被引数(次)
11753
论文1v1指导