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摘要:
网络游戏是全球数字产业的宠儿.据预测,2006年全球网络游戏营业额将达到56亿美元,年增长率在100%以上;东亚地区历来是数字娱乐的制高点.根据韩国文化观光部统计,其游戏市场规模达到39390亿韩元,网络游戏规模位居世界首位,2004年出口达33800万美元,主要面向中国市场.
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文献信息
篇名 网络游戏:就这么玩大了
来源期刊 东方企业家 学科
关键词
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 产业纵深
研究方向 页码范围 138-139
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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东方企业家
月刊
1005-8060
12-1164/F
大16开
天津市河西区大沽南路敬重里4号5楼
6-14
1989
chi
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