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EyeToy是怎样炼成的
EyeToy是怎样炼成的
作者:
邓凯
陈阳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
SONY公司
游戏类型
人机交互
识别技术
控制输入
摄像头
USB
PS2
多因素
摘要:
目前,以摄像头作为输入的人机交互游戏尚处于起步阶段,其中最著名的莫过于EyeToy。EyeToy是由SONY公司在2003年推出的,与PS2捆绑的USB摄像头控制输入游戏,它可以通过捕捉用户的动作信息束与游戏进行交互。EyeToy在初期井未取得市场上的巨大成功,受限于技术和玩家习惯等诸多因素,EyeToy游戏在设计上总是局限丁一些“类幼儿化”的游戏类型,凼此并未广泛的流行起来。但SONY公司并未放弃,仍然坚持在视觉识别技术上进行研发。
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篇名
EyeToy是怎样炼成的
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
SONY公司
游戏类型
人机交互
识别技术
控制输入
摄像头
USB
PS2
多因素
年,卷(期)
2006,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
68-71
页数
4页
分类号
TP11
字数
语种
DOI
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邓凯
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2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
SONY公司
游戏类型
人机交互
识别技术
控制输入
摄像头
USB
PS2
多因素
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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