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经典游戏改编:复古风劲吹
经典游戏改编:复古风劲吹
作者:
莫夏芸
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏行业
古风
改编
市场趋向
流行信息
市场变化
赚钱
摘要:
想要知道什么样的游戏最赚钱.作为一个永远要最敏锐地察觉市场趋向的游戏行业从业者,就要尽早汲取今年秋冬的游戏流行信息。在掌握全球游戏行业发最趋势的同时,更要对本土市场洞察入微。尽管讲戏市场变化莫测.但是我们常常可以预测到一些未来。
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文献信息
篇名
经典游戏改编:复古风劲吹
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
游戏行业
古风
改编
市场趋向
流行信息
市场变化
赚钱
年,卷(期)
2006,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
12-13
页数
2页
分类号
F719.5
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
莫夏芸
1
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传播情况
被引次数趋势
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
古风
改编
市场趋向
流行信息
市场变化
赚钱
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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