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摘要:
序言 制作《合金装备:卡片2》(MGA2,Metal Gear Acid2)的过程是充满激情同时又异常艰辛的,因为我们的开发时间只有两年而且不能有一天拖延一一何况两年的期限中还包含了前作的开发周期。在制作MGA2的时候,我和员工将自己称为Solid Eye Team(此名称来自于我们非常酷的新三维技术),还成立了一个公用基金。因为要在仅仅八个月的时间内绞尽脑汁制作出一款惊世续作,所以大家都抱着全力拼搏的信念。
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文献信息
篇名 《合金装备:卡片2》开发纪实玩转3D卡片
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 开发周期 卡片 装备 合金 3D METAL SOLID
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-37
页数 6页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
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开发周期
卡片
装备
合金
3D
METAL
SOLID
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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