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地形系统制作解析
地形系统制作解析
作者:
童寅山
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
地图制作
地形系统
解析
游戏平台
摘要:
笔者很早就想撰文谈谈地形系统的制作,但成文却部难以令人满意。直到逐渐积累了一些实际制作巾的经验,并参考了一系列的文献之后,才完成了这篇文章。本文同时还涉及到了笔者在工作中碰到的很多问题。地形系统是地图制作中很重要的一部份,随着各种游戏平台机能的飞跃,地形系统变得越来越重要,也越来越复杂。
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篇名
地形系统制作解析
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
地球科学
关键词
地图制作
地形系统
解析
游戏平台
年,卷(期)
2006,(10)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
38-42
页数
5页
分类号
P283.7
字数
语种
DOI
五维指标
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引文网络
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2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
地图制作
地形系统
解析
游戏平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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