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摘要:
中国网络游戏的玩家规模十分庞大。 中国互联网络信息中心(CNNC)第16次统计报告显示,截至2005年6月30日,我国互联网用户总人数达到10300万人,其中宽带上网用户达到5300万人,调查显示有37.9%的网民将休闲娱乐作为上网的最主要目的,其中网终游戏玩家为2340万。
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合理使用
法律定性
版权归属
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络游戏产业基本面
来源期刊 东方企业家 学科 经济
关键词 网络游戏产业 中国互联网络信息中心 基本面 上网用户 游戏玩家 互联网用户 统计报告 休闲娱乐 网民
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 140-141
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏产业
中国互联网络信息中心
基本面
上网用户
游戏玩家
互联网用户
统计报告
休闲娱乐
网民
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
财富生活
半月刊
2096-4625
12-1456/F
16开
天津市和平区南海路谦益里7号
6-14
2017
chi
出版文献量(篇)
12174
总下载数(次)
36
总被引数(次)
45
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