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摘要:
网络游戏在中国发展大约只有七、八年时间,但其产值增长和社会影响都使人们不得不将它上升到了一个产业的高度去看待和研究.本文从我国网络游戏市场规模入手,对网络游戏的产业链、产业带动性、文化内涵等问题进行讨论,最后指出我国在网络游戏管理中应注意的若干问题并提出建议对策.
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文献信息
篇名 网络游戏产业的发展与管理研究
来源期刊 同济大学学报(社会科学版) 学科 经济
关键词 网络游戏 网络信息产业 产业链
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 管理研究
研究方向 页码范围 101-106
页数 6页 分类号 F49
字数 6683字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3060.2007.01.015
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙靖 同济大学经济与管理学院 14 214 6.0 14.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
网络信息产业
产业链
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
同济大学学报(社会科学版)
双月刊
1009-3060
31-1777/C
大16开
上海市四平路1239号
4-637
1990
chi
出版文献量(篇)
2109
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12
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19402
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