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基于Maya的人物面部表情设计
May
面部表情
设计
动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
基于PCA与SVM结合的面部表情识别的智能轮椅控制
面部表情识别
主成分分析
支持向量机
面部有效区域提取
智能轮椅控制
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 巧做人物面部表情动画——浅谈FaceGen Modeller与Maya的结合制作
来源期刊 电视字幕·特技与动画 学科 工学
关键词
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TP3
字数 2026字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2007.09.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卞芳明 江苏阜宁广播电视台 2 1 1.0 1.0
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
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5261
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8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导