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摘要:
近年来,网络游戏已走进人们的日常生活,其影响不断扩大,于此带来的经济效益也呈日渐增长的趋势.面对这种现象,本文分别从网络游戏作为一种大众艺术、一种独特的文化现象、一种综合艺术三个方面来阐述它所具有的美学内涵.
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文献信息
篇名 网络游戏中的审美因素
来源期刊 江西广播电视大学学报 学科 文学
关键词 网络游戏 审美 美学内涵
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 文学研究
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 I042
字数 2405字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-3537.2007.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何芳 11 24 2.0 4.0
2 胡鸿 江西师范大学美术学院 4 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (7)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
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2007(0)
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2009(1)
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2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
审美
美学内涵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江西广播电视大学学报
季刊
1008-3537
36-1211/G4
大16开
江西南昌市洪都北大道86号
1994
chi
出版文献量(篇)
1886
总下载数(次)
6
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