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摘要:
随着网络游戏产业的兴起,网络游戏中的虚拟装备交易逐渐成为玩家们的一种经常性行为,虚拟装备等虚拟物品已成为在现实社会中可以被定价的商品。然而,虚拟装备的独特性决定了其定价方法和导致价格波动的因素不同于实物产品。从游戏虚拟装备的基本特点分析出发,本文探讨了现有的虚拟装备定价方法,提出了两种新的定价方法,此外,本文还分析了引起虚拟装备价格波动的因素,并提出了稳定虚拟装备价格的对策。
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文献信息
篇名 网络游戏中虚拟装备的定价方法及价格稳定探讨
来源期刊 市场营销导刊 学科 经济
关键词 网络游戏 虚拟装备 定价方法 波动
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-51
页数 4页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王宇露 上海电机学院经济管理学院 99 466 11.0 17.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
虚拟装备
定价方法
波动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国市场营销
双月刊
北京市右安门外大街2号迦南大厦5层
出版文献量(篇)
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