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多核编程——从OpenMP开始
多核编程——从OpenMP开始
作者:
赖勇浩
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OPENMP
编程
多核
PowerPC核
双核CPU
软件性能
硬件性能
PS3
摘要:
2006年下半年,PC史上迎来重大革命——双核CPU渐成主流。接踵而来的次世代主机Xbox360和PS3都采用了多核技术——Xbox360的CPU拥有三颗PowerPC核心、PS3上的CellBE处理器甚至拥有一个PPE和八个SPE。强大的硬件性能提升并没能带来游戏甚至是软件性能的直接提升,因为多核编程不为众多的程序员所熟悉。
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篇名
多核编程——从OpenMP开始
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
OPENMP
编程
多核
PowerPC核
双核CPU
软件性能
硬件性能
PS3
年,卷(期)
2007,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
58-61
页数
4页
分类号
TP311.1
字数
语种
DOI
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赖勇浩
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2007(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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OPENMP
编程
多核
PowerPC核
双核CPU
软件性能
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PS3
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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