作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2006年下半年,PC史上迎来重大革命——双核CPU渐成主流。接踵而来的次世代主机Xbox360和PS3都采用了多核技术——Xbox360的CPU拥有三颗PowerPC核心、PS3上的CellBE处理器甚至拥有一个PPE和八个SPE。强大的硬件性能提升并没能带来游戏甚至是软件性能的直接提升,因为多核编程不为众多的程序员所熟悉。
推荐文章
基于OpenMP的电磁场FDTD多核并行程序设计
OpenMP
时域有限差分法
多核并行程序
程序设计
基于SMP集群的MPI+OpenMP混合编程模型及有效实现
SMP集群
混合编程模型
特征问题
基于SMP集群的MPI+OpenMP混合编程模型研究
对称式多处理器集群
消息传递界面
OpenMP
MPI+OpenMP
HL-2A高性能计算系统
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 多核编程——从OpenMP开始
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 OPENMP 编程 多核 PowerPC核 双核CPU 软件性能 硬件性能 PS3
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 58-61
页数 4页 分类号 TP311.1
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赖勇浩 2 5 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
OPENMP
编程
多核
PowerPC核
双核CPU
软件性能
硬件性能
PS3
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导