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摘要:
提出以2个Player组成的一个博弈系统.每个Player代表1个智能体,每个Player的输入是另一个Player的输出,每个Player的行为由神经元网络来描述,按照各自目标函数来调整其权值及给出策略.另外,针对2个Player的博弈,基于心理学理论,首次给出15种博弈行为.用神经元网络来模拟每个Player思维判断,使各种博弈行为更接近于人的行为.通过例子仿真,结果表明提出方法是可行有效的.
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文献信息
篇名 基于神经元网络的博弈行为研究
来源期刊 模式识别与人工智能 学科 工学
关键词 神经元网络 博弈系统 专家决策 心理学决策行为
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 论文与报告
研究方向 页码范围 21-27
页数 7页 分类号 TP181
字数 3189字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6059.2007.01.004
五维指标
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1992(1)
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研究主题发展历程
节点文献
神经元网络
博弈系统
专家决策
心理学决策行为
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
模式识别与人工智能
月刊
1003-6059
34-1089/TP
16开
中国科学院合肥智能机械研究所安徽合肥董铺岛合肥1130信箱
26-69
1989
chi
出版文献量(篇)
2928
总下载数(次)
8
总被引数(次)
30919
相关基金
教育部留学回国人员科研启动基金
英文译名:the Scientific Research Foundation for the Returned Overseas Chinese Scholars, State Education Ministry
官方网址:http://www.csc.edu.cn/gb/
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导