作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着《魔兽世界》(以下简称Wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于Wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。
推荐文章
LUA脚本语言在游戏引擎中的应用分析
游戏引擎
LUA脚本语言
堆栈数据
引擎函数
脚本语言中对象技术的研究
脚本语言
面向对象
编译子系统
执行子系统
可嵌入C++的脚本语言的设计与实现
脚本语言
C++
解释器
弱类型
可嵌入
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏中的脚本语言
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 脚本语言 游戏 《魔兽世界》 世界范围 界面系统 自定义 WOW
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 16-17
页数 2页 分类号 TP312
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赖勇浩 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
脚本语言
游戏
《魔兽世界》
世界范围
界面系统
自定义
WOW
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导